La Désolation Boréale
Tel que précisé dans la
description officielle, la Désolation Boréale est la
région la plus au nord du monde connu. Il y fait très
froid et seulement quelques groupes d’hommes tentent de survivre
dans ce monde. Laissés seuls, ils ont développé un
grand esprit de survie en toute circonstance. Considérant
qu’ils font également face à de nombreux dangers
(froid, créatures errantes, etc.), les Barbares de la
Désolation Boréale ont développé un grand
sens du soutien mutuel face aux menaces extérieures.
Notes Géographiques
Seuls quelques endroits, bien
situés géographiquement, regroupent suffisamment de
barbares pour former un village ou une ville digne de ce nom.
Parmi ceux-ci, on retrouve Whiteheart (population 750
âmes), situé tout juste à la frontière
nord-ouest d’Eldereth et Rurrland (2000 habitants), à
mi-chemin entre la frontière de l’extrême nord-est
d’Eldereth et de la Mer Glaciale. Le plus grand nombre
d’habitants regroupés de la Désolation
Boréale (5600 Barbares) s’est toutefois rassemblé
à Highhold, que l’on retrouve à l’affluent de
la Rivière du Nord dans la Mer Glaciale.
Le restant de la population se divise en petits
îlots de taille variable disséminés à
travers la région.
Des noms comme Anskar, Arnlaug, Bergthor, Bork, Erling,
Fridgeir, Haki, Hrmstein, Hrut, Kolskegg, Isleif, Orm, Skamkel et
Valgard sont communs chez les Hommes du Nord. Pour les femmes, Alfdis,
Asgerd, Bunnvor, Elsa, Grimhilda, Gudrun, Helga, Ingirid, Katkla,
Siglinde, Thordbhorg et Tosti font bonne figure.
Mentalité Générale
Compte tenu du climat et du manque de
ressources, une grande partie de la population de la Désolation
Boréale est nomade ou semi-nomade. Habitués à
DEVOIR survivre, les Barbares ont développé un grand sens
de l’entraide et du soutien entre eux. Parrallèlement est
né une certaine crainte de l’étranger, une peur de
l’agression, puisque le manque de ressources et de biens a
souvent amené des tribus à en attaquer une autre.
Un monde d'action
Essentiellement, les Barbares de la
Désolation Boréale préfèrent l’action
impulsive aux longues délibérations (face auxquelles ils
deviennent vite impatients). Certains affirment que cette tendance est
dûe au fait que les Hommes du Nord sont principalement des
combattants, plus intéressés par l’action que par
la réflexion. D’autres diront qu’ils agissent ainsi
parce qu’ils ont un esprit vif qui réagit en improvisant
rapidement face à un danger. Il y a probablement une part de
vérité dans chacune de ses explications…
La vie de tous les jours
Une bonne partie des Barbares de la
Désolation Boréale sont nomades ou semi-nomades. Ainsi,
plusieurs Clans possèdent quelques animaux (par exemple des
moutons) dont ils font l’élevage à des fins
alimentaires et vestimentaires. Plusieurs d’entre eux vendent
leurs services comme escortes pour les caravanes marchandes ou comme
guides à travers la région.
Les plus sédentaires de tous, ceux vivant dans un
des rares villages (ou villes) existants, tentent de récolter la
terre pendant les quelques mois les plus chauds, souvent sans grand
résultat. Les chanceux réussissant à faire pousser
quelques céréales arrivent toutefois à les vendre
à un prix extrêmement élevé, causé
par la très forte demande.
Loyauté et courage
Plus que tout, les Barbares de la
Désolation Boréale valorisent la Loyauté et le
courage.
Tout Barbare se doit d’être loyal
d’abord envers sa famille, puis envers son Clan et ensuite envers
ses semblables (les autres Barbares de la Désolation
Boréale). Il se doit aussi d’être loyal et
respectueux envers celui qu’il a accepté en tant
qu’ami ou qu’invité. Par le fait même, il est
de son devoir de lui offrir tout ce dont il a besoin et de le
protéger. En contrepartie, l’ami (ou invité) se
doit de protéger son hôte en cas de besoin, tout en
évitant de questionner le bien/mal de la situation dans laquelle
ce dernier se trouve.
Également, tout Barbare de la Désolation
Boréale se doit, dans une certaine mesure, d’être
courageux, celui-ci ne concernant pas uniquement le courage à la
guerre. Il inclut également le courage face aux
difficultés, face aux adversités, face à la
mauvaise fortune. Il est de bon ton, dans cette région,
d’accepter le Destin que les Immortels nous a assigné et
de demeurer joyeux et fier même dans les moments de privation les
plus pénibles. Il est donc déhonorable de se plainde de
sa malchance ou de se plaindre face à une tâche impossible.
Le clan du barbare
Tout Barbare a quatre (4) obligations face à son
Clan qu’il se doit de respecter :
-
Obtient la permission de ton Chef
pour voyager ou travailler à l’extérieur du
territoire appartenant à son Clan.
-
Répond à un appel
aux armes de ton Chef.
-
Obéit au Chef.
- Protège la réputation de ton Clan.
En contrepartie, il obtient certains avantages de la vie avec son Clan :
-
Un Barbare obtient toujours
l’hospitalité de la part des autres membres de son Clan
(incluant la nourriture, l’abri et les armes au besoin).
-
Un Barbare peut s’attendre
à obtenir de l’aide, du soutien et une protection de la
part de son Clan lorsqu’il entame des actions honorables ou
valeureuses.
-
Tout Barbare connaît bien
la région immédiate dans laquelle il vit, lui fournissant
des informations importantes comme les endroits où la boisson
est la meilleure, là où les auberges sont les moins
dispendieuses, là où les femmes sont les plus
agréables, etc.
Le pardon
Le Pardon n’est pas
considéré comme une vertu dans le Nord. L’Homme du
Nord est lent à pardonner une insulte ou une blessure,
particulièrement si elle concerne sa famille, un ami ou un
membre de son Clan. Il est d’ailleurs commun chez les Barbares de
travailler pendant des années sur sa vengeance avant de
l’appliquer.
La réalisation d’une vengeance, dans le
Nord, est perçue comme étant la méthode la plus
efficace de s’assurer que chacun vivra les conséquences de
ses actes…
Le Wergeld
D’un autre côté, les lois et la
tradition assure une certaine stabilité en assurant un certain
pardon par le Wergeld. Disons sobrement que celui-ci consiste en une
entente mutuelle entre un individu " blessé " et un " agresseur
" afin d’en venir à un arrangement qui fournira,
éventuellement, une compensation monétaire à
l’individu " blessé " pour la peine encourrue. Par cette
compensation monétaire, l’agresseur s’évite
donc la vengeance de l’individu " agressé ".
L'armée de la désolation Boréale
On ne peut que difficilement parler
d’une armée dans la région de la Désolation
Boréale. Tout au plus, plusieurs Clans s’assembleront afin
de faire face à un ennemi commun. Une fois le conflit
réglé, toutefois, la vie revient à la normale et
chaque Clan reprend la place qu’il occupait auparavant.
Les Combattants du Nord sont tout de même
très respectés, notamment pour leur
férocité et leurs persévérances même
s’ils sont aux portes de la Mort.
Certains combattants sont comparables aux soldats les
mieux équipés des armées du sud. Ils portent des
armures lourdes, de grosses (et grandes) haches ou épées
et utilisent très souvent un énorme bouclier.
Certains Hommes du Nord ont adopté une
méthode de combat moins rapprochée. Ceux-ci,
ingénieux, ont adapté une grande hache (à une ou
deux lames) sur un long manche afin de frapper leur ennemi de plus loin
et les garder à distance. Les plus efficaces d’entre eux
portent peu ou même pas du tout d’armure. Les plus
prudents, par contre, prendront garde à protéger leurs
mains à l’aide de petits boucliers.
Finalement, les plus sauvages des Hommes du Nord se
battent de manière tout à fait chaotique et
imprévisible. Utilisant souvent deux armes à la fois
(épées, haches, fléaux ou autres), ils ne
craignent pas de foncer droit sur leur adversaire pour les broyer avant
qu’ils n’aient le temps de réagir. Ce style de
combat, quoique parfois peu efficace, s’est tout de même
avéré extrêment dévastateur contre
l’Armée Impériale de Renoisie (peu habituée
à faire face à ce genre de situation) lors d’une
tentative de l’Empereur de prendre la Désolation
Boréale de force, il y a de cela quelques siècles.
Une tendance pour les haches, les rondaches, les
marteaux et les masses est notable chez les Barbares de la
Désolation Boréale. Suite aux contacts commerciaux avec
les régions avoisinantes, des armes mieux connues dans le sud
sont tout de même apparue dans la région. Notons, par
exemple, l’apparition d’adaptation de fléaux,
d’armes d’hast et de fronde.
Le Parti
Voir le
document sur Le Parti
La Résistance
Depuis une dizaine d'année, plusieurs membres de tribus
différentes à l'extérieure de Sergeigrad se sont
organisées sous différentes appelations dans le but
ultime de renverser Le Parti. Quoi que leurs actions soit assez
réduites pour le moment, plusieurs évoquent la
possibilité d'une guerre entre les deux factions.
Bref historique
765 :
Grande guerre entre les barbares de la désolation boréale
unis et une armée orque. Puis, victoire des barbares qui
unissent leurs tribus pour créer la tribu des Harfangs des
Neiges.
800:
Coup d'état en désolation boréale, le chef de la
Résistance, Sergei prend le pouvoir. La capitale sera
renommé Sergeigrad en son honneur en 805.
820 : Le
Parti en désolation boréale envahi Highholds (en
désolation boréale), il n'y aura aucun combat.
864
: Le Parti participe au nouveau Symposium organisé par la
Renoisie pour remplacer
celui organisé par la Mandralique et qui fut un échec. Il
se tient
à Gloria dans le palai impérial où doivent se
tenir des
discussions sur la valeur de la monnaie, l'esclavage, la
création
d'ambassades, les critères d'admission au Symposium, les
avantages
que procurent le Symposium et sur le système de prise de
décision.
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