Eldereth

territoire

Description générale d'Eldereth

Lieu de splendeur et de mystère, la forêt d'Eldereth représente la principale nation Elfe au monde. Ses arbres majestueux abritent en effet de nombreuses villes et villages Elfes, l'emplacement de plusieurs étant gardé secret par ses habitants. La nation d'Eldereth entretient des rapports diplomatiques étroites avec la Mandralique, sa voisine. De nombreux aspirants Elfes aux arcanes de la magie sont envoyés chaque année au Mont Cornu pour développer leur art.

Capitale: Silvaigoth
Dirigeant: Roi Issammil
Politique: La nation d'Eldereth constitue une "monarchie libre". Il s'agit d'un système politique caractéristique à la race elfe, où le monarque est de sang royal. Dans ce système, chacun est libre de faire ce qu'il veut mais le respect des ordres du monarque est remarquable et ne nécessite aucune mesure d'oppression.

La Forêt d'Eldereth est bordée, à l'ouest par la Barbarie, au nord par la Désolation Boréale, à l'est par la Mer Orientale et au sud par la Mandralique.

Population: 6 110 000

Note géographique

Tel qu’indiqué dans la description officielle, la Forêt d’Eldereth doit composer avec des territoires frontaliers d’une extrême diversité, tant au niveau culturel qu’au niveau météorologique :

Au nord se trouve la Désolation Boréale, zone très froide où l’on ne vit que pour survivre, où la magie est quasi-inexistante et où l’unification des tribus est encore à venir.

La frontière ouest longue la Barbarie, où la force brute, la sauvagerie et la simplicité règnent. Là encore, on ne retrouve que peu de magie.

La Mandralique et sa monarchie se situe au sud. Pays civilisé et très riche en magie et en connaissances, la Mandralique est la principale nation à transiger avec les Elfes de l’Eldereth.

Finalement, à l’est, on ne retrouve qu’une large étendue d’eau d’où les Elfes tirent quelques ressources alimentaires et utilitaires.

Quoiqu’il en soit, il ne faut jamais oublier que la Forêt d’Eldereth est une nation elfique, avec tous les avantages et les inconvénients que cela sous-tend...

 

Mentalité générale

Les Elfes de la Forêt d’Eldereth forment une race très secrète et friande de connaissances. Malgré sa situation géographique qui la met en contact avec plusieurs autres territoires, elle n’entretient que peu de relations stables et de longues durées avec ceux-ci. La seule exception à cette règle se trouve dans les échanges que certains Clans elfes entretiennent avec les Humains de la Mandralique concernant la magie. Comme nous le verrons plus tard, la vérité est cependant bien différente de ce que peuvent en penser les Hommes...


Les Elfes, mythes et légendes

De part leur apparence même et de par leur longue longévité, les Elfes attirent l’attention, intriguent, plaisent ou déplaisent. Pour certains, les Elfes sont des créatures légendaires que l’Homme devrait adorer au même titre que les Dieux. Pour d’autres, il s’agit d’horreur qu’il vaudrait mieux éliminer de la surface du Monde Connu, comme c’est d’ailleurs également le cas pour toutes les autres races non humaines.

De nombreux radotages d’auberge et de trop peu nombreuses rencontres avec les membres de cette nation font des Elfes d’Eldereth en ont fait des créatures mystérieuses, inquiétantes et fascinantes. Certains les croient immortels, d’autres de nature purement magique. Certains fanatiques vont même jusqu’à croire que ce sont des envoyés des dieux pour les évaluer et les juger, au moment de la mort...

Sornettes et balivernes de bougnat!

En réalité, les Elfes sont aussi mortels que les Hommes et partagent avec ceux-ci les joies et les affres du vieillissement. Somme toute, seule leur longévité et leur discrétion les rendent aussi mystérieux. Ils ne sont ni plus ni moins magiques que le plus mortel des Hommes, ni davantage divins.

Alors qu’un Homme peut vivre, avec chance, jusqu’à cent ans, les Elfes peuvent avoir une espérance de vie de plusieurs siècles. Il va sans dire que cette longévité leur permet d’acquérir un nombre incalculable de connaissances et une grande sagesse. D’un autre côté, comme le temps n’a pas autant d’emprise sur eux que sur les Humains, ils mettent souvent bien plus de temps à apprendre, voir à réagir face à des événements brusques.

 

Le Grand Exode

Il y a plus de 2000 ans, de nombreux Elfes ont fini par croire qu’il valait mieux se détacher, autant que possible, du monde des Humains afin de préserver l’essence de leurs croyances et de leur santé mentale : À force de voir, au cours d’une seule vie, plusieurs générations d’Hommes naître, vivre et mourrir, certains Clans décidèrent de s’installer dans un lieu où seul la nature justifiait le passage du temps et où ils pourraient adopter leur propre rythme de vie sans souffrir de la mort trop fréquentes d’amis autour d’eux.

Quelques 5 Clans trouvèrent donc la Forêt d’Eldereth et décidèrent de s’y installer. Il doit bien y avoir au moins cinquantes générations d’Hommes de cela, mais nul n’en est certain puisqu’aucune trace, aucun indice pouvant le confirmer, n’a été trouvé qui pourrait confirmer cette évaluation.

De ces cinqs Clans en sont nés quelques autres, beaucoup moins importants et imposants que leurs Fondateurs. Deux sont actuellement bien connus, puisqu’ils tentent une réouverture vers le monde humain et cherchent à développer de nouvelles relations et à former de nouveaux commerces avec les Hommes.

Des Clans Fondateurs, peu d’informations et peu de nouvelles se rendent aux nations humaines. On raconte qu’ils sont de plus en plus développés et de plus en plus forts. Certains craignent (probablement à tort) qu’ils veuillent tenter une expansion de leur territoire, mais nul n’en est certain.

Il est certain que de ces cinqs Clans, peu d’informations subsistent. Nul ne sait ce qu’ils sont devenus et nuls ne le saura probablement jamais...

Les clans elfiques

À l’origine, 5 Clans se rassemblèrent pour former une nation exclusivement elfique : Le clan de la Taupe, le Clan du Cygne, le Clan de l’Ours, le Clan du Crabe et le Clan du Cerf. Chacun provenait d’une région du monde différente et chacun partageait la même envie d’une nation elfique où la douleur humaine ne se rendrait pas.

- Le Clan de la Taupe : Possiblement originaire de la Tauralie, ce Clan était souvent perçu plus primitif par les autres sous-races elfiques à cause de la tendance de ses membres à édifier leurs domiciles à partir de cavernes, grottes ou d’aspérités naturelles déjà existantes. S’installant au centre de l’Eldereth, les archivistes et historiens en ont perdu la trace depuis plusieurs dizaines de générations.

- Le Clan du Cygne : Provenant, selon les légendes, d’une ile désormais perdue de la Grande Mer, les Elfes du Cygne étaient d’une incroyable grâce et beauté. Leur histoire n’ayant jamais été connue, de mémoires d’Hommes, seules subsistent les légendes sur leur beauté et sur leur musique, si envoutante que le temps lui-même s’arrêtait pour l’écouter...

- Le Clan de l’Ours : Certaines recherches récentes menées par des expéditions conjointes entre des chercheurs de Mandralique et des historiens renois au sein de la Désolation Boréale démontrent que ce Clan pourrait bien être descendu du nord pour joindre les quatres autres Clans fondateurs. De nombreux mythes au sein des Barbares de cette région parlent du passage " de créatures magiques, belles comme la neige et blanche comme la lune ". Selon ces sources (peu fiables, il va sans dire), ils seraient arrivés du nord par la Mer Glaciale pour s’enfoncer plus au sud dans la forêt (qui se trouve à être, de nos jours, la Forêt d’Eldereth).

- Le Clan du Crabe : Des fragments retrouvés en Sarbasie et en Eldereth (frontière est, sur la Grande Mer) tendent à démontrer que le Clan du Crabe aurait migré vers le nord pour quitter un territoire moins prometteur pour leur survie. Apprenant que des Elfes se regroupaient au nord pour former une Forêt Elfique et que l’on pouvait trouver une mer comme la leur au sein de celle-ci, les Elfes du Crabe décidèrent de rejoindre les Fondateurs, finissant par le fait même par disparaître des yeux des hommes...

Le trajet emprunté lors du Grand Exode par le Clan du Crabe n’est pas certain. Certains scientifiques pensent qu’il aurait quitté la Sarbasie (son lieu d’origine) en passant par les terres, traversant donc ce qui est aujourd’hui la Renoisie afin d’entrer en Eldereth. D’autres, se basant sur le fait que ce Clan vivait tout près d’importante masse d’eau (notamment la Grande Mer), croient qu’il aurait plutôt longé les côtes est du Monde Connu pour éventuellement pénétrer en Eldereth par l’est.

- Le Clan du Cerf : Déjà discret à l’époque, très peu de choses sont encore connues du Clan du Cerf. Certe, il vient de ce qui est maintenant connu comme la Renoisie, où son style de vie au sein de la forêt était déjà prédominant. Certains historiens croient que, mieux situés que les autres Clans et connaissant mieux la région, les Elfes du Cerf seraient à l’origine de la Fondation de la Forêt d’Eldereth. Aucune preuve n’a pu prouver cette hypothèse, à ce jour. Certains racontent aussi, dans la même veine, que ses membres avaient la particularité de pouvoir se transformer en leur animal fétiche, de temps à autres...



Relations avec la Mandralique

Depuis environ deux siècles, certains Elfes du Clan du Loup ont pris contact avec les Mandraliens du sud. Eux-mêmes situés tout près de la frontière nord de la Mandralique, tout près du lac de la Rivière du Nord, ils se mirent à les questionner et à les interroger sur différents sujets, dont l’histoire, la généralogie et la magie.

Apprenant des Hommes que ceux-ci connaissait une magie qui leur était inconnu, le Clan du Loup se mit en quête de savoir et développa avec la Mandralique et avec ses dirigeants de nombreuses relations diplomatiques et commerciales. Depuis lors, chaque année, des chercheurs elfiques viennent étudier la magie dans l’École de Magie Royale de la Mandralique, au Mont Cornu. D’un autre côté, les Mandraliens obtiennent une certaine expertise elfique au niveau du travail du tissus, notamment, et des connaissances des herbes, si utiles aux nombreux alchimistes vivant dans la région.

Les trois clans elfiques actuels

De nos jours, personne ne sait ce qu’il est advenu des cinq Clans Fondateurs. Ils sont ou bien disparus, ou bien secrètement cachés.

Quoiqu’il en soit, 3 nouveaux Clans elfiques ont commencé à entreprendre certaines relations (bonnes ou mauvaises) avec les Hommes. Où qu’ils soient et peu importe leur appartenance, ils gardent tout de même jalousement l’entrée de la Forêt d’Eldereth et ne laissent passer que les rarissismes personnes en qui ils ont confiance. On dit d’ailleurs de ceux qui tentent de passer en Eldereth qu’ils n’en sortent généralement qu’en porc-épic, transpersés de flèches de toute part...

- Le Clan du Loup habite le centre sud de la Forêt d’Eldereth. Voisinant les mages de la Mandralique, ils sont friands de magie, d’alchimie et autres connaissances complexes. Extrêmement civilisés, ils ne se défendent qu’en cas d’attaque. Régulièrement vêtus de vêtements à base de loups, renards ou autres animaux du genre, ils se battent généralement avec une épée à deux mains en mêlée ou, plus habituellement, avec un arc. Le suède et les tissus fins sont aussi très prisés. Le Clan du Loup est, de loin, le plus connu des Clans elfiques actuels.

- Le Clan de l’Araignée : Ce Clan vit à l’ouest de la Forêt d’Eldereth, à la frontière de la Barbarie. Composés presqu’essentiellement d’Elfes Noirs (mieux connus sous le nom de Drows), il s’agit d’un groupe rude et habituellement malveillant envers les Humains. Leurs tenues sombres, leurs longs vêtements amples et les nombreuses masses d’arme, fléaux et autres armes à pointe les rendent habituellement suffisamment effrayants aux yeux des Humains pour que ceux-ci ne tentent pas de s’approcher de trop près...

- Le Clan de l’Ours : Vivant au centre nord de la Forêt d’Eldereth, à la frontière de la Désolation Boréale, ce Clan a acquis des comportements très similaires à ceux des tribus barbares du nord. Bien que vindicatifs, impulsifs et brusques, les Elfes du Clan de l’Ours ont développé des relations amicales avec leurs voisins du nord. Il n’est donc pas rares de voir des Humains avec les Elfes chez l’un ou chez l’autres. Il faut noter, cependant, que les Elfes de l’Ours, à l’instar de ceux du Loup ou de l’Araignée, ne laissent pas entrer d’Humains au coeur de la Forêt d’Eldereth...

L'armée de la forêt d'Eldereth

Il n’y a pas d’armée elfique à proprement parler au sein de la Forêt d’Eldereth. Jamais une nation n’a tenté de l’envahir, laissant planer le secret de la défense de la Forêt. Toutefois, on se doute qu’une horde d’archers d’élite et de magiciens s’y trouvent...

Races principales

Elfes 69%
Humains 16%
Elfes noirs 8%
Hobbits 1%
Elfes gris 1%
Gnomes 1%
Orques 1%
Gobelins 1%
Autres 2%

Religions pratiquées

Terra 43%
Humius 17%
Mirmidia 6%
Faunes 6%
Ramshak 5%
Maramis 5%
Fangor 5%
Muses 5%
Platax 2%
Gabrielle 2%
Chaos 1%
Zircon 1%
Mort 1%
Korhandor 1%
Valten 0%

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