Mentalité Générale
Puisque la position de cette forêt
elfique est centrale sur la carte du Monde Connu, les visiteurs
s’attendraient à une grande ouverture d’esprit des
habitants de cette région. Pourtant, il n’en est rien. Les
Elfes de la Forêt de Gironde, comme le prétendent les
rumeurs et les histoires des voyageurs, forment une
société très fermée, hermétique.
Peu de gens connaissent réellement
le passé des Elfes de Gironde. Certains prétendent
qu’ils seraient les premiers Elfes à être apparus en
ce monde. D’autres prétendent qu’ils sont une race
dérivée, à mi-chemin entre les Elfes " blancs "
(comme ceux de Lafonde ou d’Eldereth) et les Elfes " noirs " (les
" Drows "). Finalement, certains hurluberlus racontent même
qu’ils ne seraient pas ce que l’on croit qu’ils sont,
qu’ils viendraient d’un autre monde hors de notre
portée aujourd’hui.
De toutes ces possibilités, seule
une conclusion peut être dégagée : Le passé
des Elfes de la Forêt de Gironde est un mystère et le
restera probablement toujours.
L'esprit d'une
société conservatrice
De nombreux voyageurs et marchands ayant
voyagé au coeur de la Forêt de Gironde en sont revenu
frustrés de leur expérience. Très fort et
très haut, ils crient à qui veut bien l’entendre
que les Elfes de Gironde ne veulent rien savoir du reste du monde, dont
ils n’ont pas le moindre soucis.
Essentiellement, de tels propos sont
véridiques... Depuis des centaines de générations,
les habitants de la Forêt de Gironde ont adopté une
attitude extrêmement fermée en se repliant sur
eux-mêmes, surtout chez les Elfes. Cette " fermeture sur le monde
" se veut, en fait, issue d’un désir extrême de
conserver " ce qui était " avant que les guerres ancestrales
entre les Orques, les Humains et les Elfes n’aient lieu.
Les Elfes de la Forêt de Gironde ont
donc une attitude conservatrice similaire à celles de leurs
cousins de Lafonde, mais qui s’est amplifiée de
manière presqu’irraisonnée avec les siècles.
Cet esprit conservateur, par les radotages de voyageurs frustrés
est d’autant plus gonflé que la frustration est grande.
Les autres races de la Forêt
de Gironde
Une étude sociologique du peuple
de la Forêt de Gironde démontre que cet esprit de
conservation s’est étendu aux autres races de cette
région. Que ce soit les Hobbits, les Humains ou toutes autres
créatures, chacun des groupes de la Forêt de Gironde se
replie sur soi-même de manière lente mais
irrévocable.
Qui plus est, chaque race de cette
région tend également à exclure les individus
d’autre origine que la sienne. Malgré tout
civilisés, les gens de la Forêt de Gironde ne le font pas
de manière violente : Isolés, les gens de race
différentes se lassent rapidement et finissent pas quitter la
région pour retrouver des individus de leur propre origine.
On ne peut pas dire que les relations entre
les différentes races de la Forêt de Gironde sont
violentes, basées sur le rejet l’une de l’autre.
Elles sont plutôt inexistante, chacun préférant
s’occuper de ses affaires et laissant les autres s’occuper
des leurs.
La monarchie libre de la
Forêt de Gironde
Il n’existe qu’un seul endroit où tous les groupes
raciaux de la Forêt de Gironde s’entendent parfaitement :
Au coeur de la Monarchie libre elfique.
Cette monarchie existe depuis la nuit des
temps, d’aussi loin que l’on puisse s’en souvenir.
Depuis toujours, elle fut dirigée par un Elfe gris.
Le rôle de la monarchie libre de la
Forêt de Gironde est simple : Assurer avec les pays avoisinants
des relations aussi pacifiques que possible, de manière à
assurer une paix aux habitants de cette nation. De plus, le rôle
interne de la monarchie est relativement restreint puisque chaque
groupe racial a comme mandat de nommer un représentant qui agira
comme conseiller pour le monarque et qui s’occupera des affaires
internes de sa propre communauté. De cette manière, aucun
individu ne sera obligé de s’occuper des affaires des
autres groupes raciaux.
Le monarque Solunar a donc en sa compagnie
6 conseillers permanents :
|
Race
|
Conseiller
|
|
Elfes
|
Axtirius (Elfe Blanc)
|
|
Hobbits
|
Babhouh (Hobbit)
|
|
Humains
|
Sire Mark de Rainewaure (Humain)
|
|
Gobelins et Orques
|
Rarohk (Orques)
|
|
Elfes Noirs
|
Shanslîgh Aj-Miriash (Elfe
Noir)
|
|
Trolls, Géants et autres
races
|
Gorédus (Géant des
collines)
|
L'alliance «de l'Ouest»
Depuis que les Gobelins et les Orques d’Hogni
XIII ont pris possession de la Tauralie et font pression sur les
frontières est et sud des régions avoisinantes, le
monarque Solunar et ses conseillers sont nerveux. Bien que la
Forêt de Gironde ne soit pas immédiatement menacée
par l’invasion goblinoïde, il est clair qu’une perte
des forteresses protégeant l’est et le sud de la Tauralie
aurait comme conséquence une invasion massive des territoires
avoisinants...
Suite à de longues discussions,
parfois houleuses et même haineuses, les conseillers et le
monarque ont décidé de prêter main-forte aux
troupes renoises et aux Elfes de Lafonde, mais de manière
indirecte et non immédiate. Une entente fut donc conclue avec
les Généraux de Tauralie : En cas d’offensives
goblinoïdes directement sur les frontières, des troupes
monarchiques de Gironde iront prêter assistance aux
Légions renoises et aux Elfes de Lafonde pour la défense
directe des territoires avoisinants. Par contre, les troupes
monarchiques ne se mêleront pas aux guerres du centre de la
Tauralie.
Il va sans dire que cette décision,
appuyée par la majorité des conseillers (mais pas la
totalité) et par le monarque lui-même, a
créé quelques frictions au sein des conseillers de
Solunar... De toute évidence, Rarohk (représentant des
Orques et des Gobelins) n’apprécie pas que l’on
traite ses " confrères " de créatures maléfiques
sans intelligence (possiblement avec raison!). De plus, le
mécontentement de Shanshlîg Aj-Miriash
(représentant des Elfe Noir) était clair, tout comme
celui de Gorédus (représentant des races " géantes
" et des autres races minoritaires de Gironde)...
L’invasion de la Tauralie, en plus
d’obliger la nation de Gironde à se préoccuper
d’affaires extérieures, a donc causé de nombreux
ennuis au monarque Solunar qui fait maintenant face à une des
premières frustrations connue de l’histoire des
conseillers de la Monarchie libre...
Les mystères de la
Forêt de Gironde
La Forêt de Gironde est également reconnue
pour différents mystères entourant ses habitants, sa
géographie ou son passé.
Par exemple, on s’explique mal le
fait que chacune des différentes races de la Forêt de
Gironde ait adopté certaines couleurs spécifiques pour
son habillement. Les Elfes portent généralement des
vêtements de couleur bleue, pourpre, mauve ou violet. Les
Hobbits, le brun et le beige. Les ornementations des tenues
vestimentaires des Elfes gris sont souvent faites de bordures
dorées, argent ou jaune. Les Humains, traditionnellement,
portent des pantalons noirs et une chemise (ou une tunique) blanche ou
beige. Les Drows et les races goblinoïdes partagent le même
goût des couleurs sombres (noir, bleu très foncé,
etc.), alors que les géants des collines préfèrent
de loin le vert et le rouge... Et tout le monde ignore pourquoi!
On ignore également pourquoi la
magie y est aussi peu connue et y est si peu utilisée... Ce
n’est pas que les habitants de la Forêt de Gironde ignore
l’existence de la magie : Ils craignent son utilisation...
Finalement, de nombreuses rumeurs et
histoires courent sur la forteresse où réside la
Monarchie libre. Nombreux sont ceux qui croient qu’une
entité d’une puissance incroyable dort sous ses fondations
et n’attend que le bon moment pour se réveiller... Alors,
selon les versions, elle détruira le monde ou le sauvera.
D’ailleurs, certains affirment que les Elfes et la Monarchie
cachent volontairement cette Entité en attendant que le bon
moment pour elle soit venu. Y a-t-il un lien à faire avec le
démon qui, prétendument, ravagerait les Spinalayas du
Nord et le nord de la Barbarie?
L'armée des Elfes de Gironde
Comme pour de nombreuses autres nations elfiques, il
n’y a pas à proprement parler " d’armée "
organisée pour les habitants de la Forêt de Gironde.
Puisque chaque race agit
indépendamment des autres, on retrouve de nombreuses petites
milices au sein de chaque communauté. Puisque la Forêt de
Gironde n’a pas connu la guerre depuis près de mille ans
(peut-être plus!), les milices sont sous-entraînées,
mal organisées, voir même abandonnées.
Traditionnellement, les miliciens
utilisent les armes qui leur sont accessibles. Par exemple, chez les
Hobbits, on retrouve de nombreux frondeurs, quelques combattants avec
des épées courtes (non entraînés) et
plusieurs lanceurs de cailloux. Chez les Géants, de nombreux
lanceurs de rochers pourraient être " entraînés "
pour la guerre. Autrement, d’énormes épées
ou massues sont souvent utilisées : Avec la force d’un
géant, la subtilité d’un coup n’est pas
nécessaire. Les Orques, Elfes et Humains utiliseront des outils
similaires à ceux de leur profession : Haches, lances, trident,
faux...
Évidemment, il importe de
mentionner qu’aucune milice n’est en mesure de fournir des
armures de bonne qualité à ses combattants, mis à
part peut-être quelques armures de cuir ou de fourrure
achetées ça et là (davantage pour la
décoration que pour l’utilité militaire)...
Il existe également un groupe
armée ayant pour fonction de servir la monarchie libre. Ces
troupes monarchiques, quoique mieux entraînés que les
milices communes, ne sont toutefois pas beaucoup mieux
équipées que ces dernières. Ces troupes
bénéficient donc, au mieux, de quelques armures de
métal, de quelques armes de bonne qualité et de
dirigeants plus qualifiés.
Bref historique
112 :
Les Elfes de Gironde s’allient avec les Elfes de Lafonde contre
les Renois.
149 :
Signature du “Traité de Bonne-Entente” entre les
Elfes et les Humains, qui met fin à la guerre en Tauralie, mais
il subsiste quelques tensions entre les deux races. Les forêts
d’Eldereth, de Lafonde et de Gironde sont reconnues et leurs
frontières tracées et respectées par les Renois.
862 : Le
15 mars débute l'invasion
de la Sarbasie par la Horde venu des Spinalayas et mené par
Arius
(disciple de Maramis). Solunar de Gironde se rend sans même
tenter
de résister (ses conseillers Rarohk et Gorédus se
joignent à la
Horde) et la Siurasie tombe aussi rapidement comme par magie. |