Forêt de Gironde

territoire

Description générale de la forêt de Gironde

La forêt de Gironde est peuplée d'elfes conservateurs et xénophobes. Très renfermés sur eux-mêmes, ces elfes ont longtemps été réticents à s'allier avec d'autres races. Suite aux récentes incursions gobelinoides venant des Spinalayas du Sud en Lafonde, ils commencent cependant à voir l'importance et même la nécessité d'une alliance forte.


Capitale: Morwen
Dirigeant: Roi Solunar
Politique: Monarchie libre, comme à Lafonde et Eldereth

La grande forêt de Gironde est bordée à l'ouest par la Siurasie, au nord par les Monts de Fer et la Grande Terre Humide, à l'est par la grande mer et au Sud par la Grande mer et les Monts Brumeux.

Population: 2 470 000

Mentalité Générale

Puisque la position de cette forêt elfique est centrale sur la carte du Monde Connu, les visiteurs s’attendraient à une grande ouverture d’esprit des habitants de cette région. Pourtant, il n’en est rien. Les Elfes de la Forêt de Gironde, comme le prétendent les rumeurs et les histoires des voyageurs, forment une société très fermée, hermétique.

Peu de gens connaissent réellement le passé des Elfes de Gironde. Certains prétendent qu’ils seraient les premiers Elfes à être apparus en ce monde. D’autres prétendent qu’ils sont une race dérivée, à mi-chemin entre les Elfes " blancs " (comme ceux de Lafonde ou d’Eldereth) et les Elfes " noirs " (les " Drows "). Finalement, certains hurluberlus racontent même qu’ils ne seraient pas ce que l’on croit qu’ils sont, qu’ils viendraient d’un autre monde hors de notre portée aujourd’hui.

De toutes ces possibilités, seule une conclusion peut être dégagée : Le passé des Elfes de la Forêt de Gironde est un mystère et le restera probablement toujours.

 

L'esprit d'une société conservatrice

De nombreux voyageurs et marchands ayant voyagé au coeur de la Forêt de Gironde en sont revenu frustrés de leur expérience. Très fort et très haut, ils crient à qui veut bien l’entendre que les Elfes de Gironde ne veulent rien savoir du reste du monde, dont ils n’ont pas le moindre soucis.

Essentiellement, de tels propos sont véridiques... Depuis des centaines de générations, les habitants de la Forêt de Gironde ont adopté une attitude extrêmement fermée en se repliant sur eux-mêmes, surtout chez les Elfes. Cette " fermeture sur le monde " se veut, en fait, issue d’un désir extrême de conserver " ce qui était " avant que les guerres ancestrales entre les Orques, les Humains et les Elfes n’aient lieu.

Les Elfes de la Forêt de Gironde ont donc une attitude conservatrice similaire à celles de leurs cousins de Lafonde, mais qui s’est amplifiée de manière presqu’irraisonnée avec les siècles. Cet esprit conservateur, par les radotages de voyageurs frustrés est d’autant plus gonflé que la frustration est grande.

 

Les autres races de la Forêt de Gironde

Une étude sociologique du peuple de la Forêt de Gironde démontre que cet esprit de conservation s’est étendu aux autres races de cette région. Que ce soit les Hobbits, les Humains ou toutes autres créatures, chacun des groupes de la Forêt de Gironde se replie sur soi-même de manière lente mais irrévocable.

Qui plus est, chaque race de cette région tend également à exclure les individus d’autre origine que la sienne. Malgré tout civilisés, les gens de la Forêt de Gironde ne le font pas de manière violente : Isolés, les gens de race différentes se lassent rapidement et finissent pas quitter la région pour retrouver des individus de leur propre origine.

On ne peut pas dire que les relations entre les différentes races de la Forêt de Gironde sont violentes, basées sur le rejet l’une de l’autre. Elles sont plutôt inexistante, chacun préférant s’occuper de ses affaires et laissant les autres s’occuper des leurs.

 

La monarchie libre de la Forêt de Gironde

Il n’existe qu’un seul endroit où tous les groupes raciaux de la Forêt de Gironde s’entendent parfaitement : Au coeur de la Monarchie libre elfique.

Cette monarchie existe depuis la nuit des temps, d’aussi loin que l’on puisse s’en souvenir. Depuis toujours, elle fut dirigée par un Elfe gris.

Le rôle de la monarchie libre de la Forêt de Gironde est simple : Assurer avec les pays avoisinants des relations aussi pacifiques que possible, de manière à assurer une paix aux habitants de cette nation. De plus, le rôle interne de la monarchie est relativement restreint puisque chaque groupe racial a comme mandat de nommer un représentant qui agira comme conseiller pour le monarque et qui s’occupera des affaires internes de sa propre communauté. De cette manière, aucun individu ne sera obligé de s’occuper des affaires des autres groupes raciaux.

Le monarque Solunar a donc en sa compagnie 6 conseillers permanents :

Race
Conseiller
Elfes
Axtirius (Elfe Blanc)
Hobbits
Babhouh (Hobbit)
Humains
Sire Mark de Rainewaure (Humain)
Gobelins et Orques
Rarohk (Orques)
Elfes Noirs
Shanslîgh Aj-Miriash (Elfe Noir)
Trolls, Géants et autres races
Gorédus (Géant des collines)

 

L'alliance «de l'Ouest»

Depuis que les Gobelins et les Orques d’Hogni XIII ont pris possession de la Tauralie et font pression sur les frontières est et sud des régions avoisinantes, le monarque Solunar et ses conseillers sont nerveux. Bien que la Forêt de Gironde ne soit pas immédiatement menacée par l’invasion goblinoïde, il est clair qu’une perte des forteresses protégeant l’est et le sud de la Tauralie aurait comme conséquence une invasion massive des territoires avoisinants...

Suite à de longues discussions, parfois houleuses et même haineuses, les conseillers et le monarque ont décidé de prêter main-forte aux troupes renoises et aux Elfes de Lafonde, mais de manière indirecte et non immédiate. Une entente fut donc conclue avec les Généraux de Tauralie : En cas d’offensives goblinoïdes directement sur les frontières, des troupes monarchiques de Gironde iront prêter assistance aux Légions renoises et aux Elfes de Lafonde pour la défense directe des territoires avoisinants. Par contre, les troupes monarchiques ne se mêleront pas aux guerres du centre de la Tauralie.

Il va sans dire que cette décision, appuyée par la majorité des conseillers (mais pas la totalité) et par le monarque lui-même, a créé quelques frictions au sein des conseillers de Solunar... De toute évidence, Rarohk (représentant des Orques et des Gobelins) n’apprécie pas que l’on traite ses " confrères " de créatures maléfiques sans intelligence (possiblement avec raison!). De plus, le mécontentement de Shanshlîg Aj-Miriash (représentant des Elfe Noir) était clair, tout comme celui de Gorédus (représentant des races " géantes " et des autres races minoritaires de Gironde)...

L’invasion de la Tauralie, en plus d’obliger la nation de Gironde à se préoccuper d’affaires extérieures, a donc causé de nombreux ennuis au monarque Solunar qui fait maintenant face à une des premières frustrations connue de l’histoire des conseillers de la Monarchie libre...

 

Les mystères de la Forêt de Gironde

La Forêt de Gironde est également reconnue pour différents mystères entourant ses habitants, sa géographie ou son passé.

Par exemple, on s’explique mal le fait que chacune des différentes races de la Forêt de Gironde ait adopté certaines couleurs spécifiques pour son habillement. Les Elfes portent généralement des vêtements de couleur bleue, pourpre, mauve ou violet. Les Hobbits, le brun et le beige. Les ornementations des tenues vestimentaires des Elfes gris sont souvent faites de bordures dorées, argent ou jaune. Les Humains, traditionnellement, portent des pantalons noirs et une chemise (ou une tunique) blanche ou beige. Les Drows et les races goblinoïdes partagent le même goût des couleurs sombres (noir, bleu très foncé, etc.), alors que les géants des collines préfèrent de loin le vert et le rouge... Et tout le monde ignore pourquoi!

On ignore également pourquoi la magie y est aussi peu connue et y est si peu utilisée... Ce n’est pas que les habitants de la Forêt de Gironde ignore l’existence de la magie : Ils craignent son utilisation...

Finalement, de nombreuses rumeurs et histoires courent sur la forteresse où réside la Monarchie libre. Nombreux sont ceux qui croient qu’une entité d’une puissance incroyable dort sous ses fondations et n’attend que le bon moment pour se réveiller... Alors, selon les versions, elle détruira le monde ou le sauvera. D’ailleurs, certains affirment que les Elfes et la Monarchie cachent volontairement cette Entité en attendant que le bon moment pour elle soit venu. Y a-t-il un lien à faire avec le démon qui, prétendument, ravagerait les Spinalayas du Nord et le nord de la Barbarie?

 

L'armée des Elfes de Gironde

Comme pour de nombreuses autres nations elfiques, il n’y a pas à proprement parler " d’armée " organisée pour les habitants de la Forêt de Gironde.

Puisque chaque race agit indépendamment des autres, on retrouve de nombreuses petites milices au sein de chaque communauté. Puisque la Forêt de Gironde n’a pas connu la guerre depuis près de mille ans (peut-être plus!), les milices sont sous-entraînées, mal organisées, voir même abandonnées.

Traditionnellement, les miliciens utilisent les armes qui leur sont accessibles. Par exemple, chez les Hobbits, on retrouve de nombreux frondeurs, quelques combattants avec des épées courtes (non entraînés) et plusieurs lanceurs de cailloux. Chez les Géants, de nombreux lanceurs de rochers pourraient être " entraînés " pour la guerre. Autrement, d’énormes épées ou massues sont souvent utilisées : Avec la force d’un géant, la subtilité d’un coup n’est pas nécessaire. Les Orques, Elfes et Humains utiliseront des outils similaires à ceux de leur profession : Haches, lances, trident, faux...

Évidemment, il importe de mentionner qu’aucune milice n’est en mesure de fournir des armures de bonne qualité à ses combattants, mis à part peut-être quelques armures de cuir ou de fourrure achetées ça et là (davantage pour la décoration que pour l’utilité militaire)...

Il existe également un groupe armée ayant pour fonction de servir la monarchie libre. Ces troupes monarchiques, quoique mieux entraînés que les milices communes, ne sont toutefois pas beaucoup mieux équipées que ces dernières. Ces troupes bénéficient donc, au mieux, de quelques armures de métal, de quelques armes de bonne qualité et de dirigeants plus qualifiés.

Races principales

Elfes 49%
Elfes Noirs 20%
Humains 10%
Hobbits 5%
Gobelins 4%
Gnomes 1%
Elfes gris 1%
Orques 1%
Trolls, Ogres, Géants 1%
Autres 8%

Religions pratiquées

Terra 34%
Humius 13%
Chaos 8%
Ramshak 6%
Faunes 6%
Platax 5%
Maramis 5%
Gabrielle 5%
Fangor 5%
Muses 5%
Mirmidia 4%
Zircon 2%
Mort 1%
Korhandor 1%
Valten 0%

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