|
|
|
Description générale des Monts de Feu
Véritable "triangle des
Bermudes", la région des Monts de Feu est peut-être
l'endroit le plus hostile du monde. Le nom même en est toujours
prononcé avec une bonne dose de crainte et de respect. Nombreux
sont les explorateurs qui s'y sont aventuré. Rarissime sont ceux
qui en sont revenu vivants... Et même eux n'ont plus jamais
été les mêmes après. On dit que cette
contrée n'est pas faite pour les mortels, qu'elle est
habitée par des Dragons colériques, des Géants de
Feu cruels, des Démons corrompus et d'autres créatures
immondes et redoutables. Il paraît que le sol instable peut en
tout temps s'ouvrir sous les pieds d'un aventurier imprudent pour
l'engloutir, que le ciel est toujours noir d'une fumée toxique
et que chaque rocher cache un danger.
Capitale: Aucune
Dirigeant: Aucune
Politique: Il n'existe aucun gouvernement connu. L'anarchie la plus
totale y règne.
Les Monts de Feu sont enclavés
entre les Spinalayas à l'ouest, la Barbarie au nord et nord-est
et la Tauralie au sud et sud-est.
Population: 100 000 (estimée)
|
Historique
Les Monts de Feu, vus par les aventuriers
Aux yeux des gens du peuple, les Monts de Feu
représentent le danger, la mort et les créatures les plus
horribles, les plus puissantes et les plus mauvaises que le monde
puisse connaître... Nul n'a envie de s'y aventurer et nul n'ose
même prononcer le nom de cet endroit sans accompagner ses paroles
d'une pensée pour son dieu. En fait, personne ne sait ce que
sont les Monts de Feu ni ce qui s'y trouvent. Et personne n'a
réellement envie de le savoir non plus.
Pour les aventuriers, par contre, les Monts de Feu
représentent une grande occasion de partir en aventure, dans un
environnement hostile et étrange. Évidemment, bien peu
(voir, seulement quelques-uns) en sont revenus, mais ce doit être
parce qu'ils n'étaient pas suffisamment équipés et
expérimentés eux-mêmes... À moins que
ça soit impossible de l'être?
Il est aussi vrai que, des rares
aventuriers qui sont revenus vivants des Monts de Feu, la plupart sont
devenus fous et refusent de parler de ce qu'ils ont vu... Les autres,
à l'instar d'Olrshak, dit " Le Batailleur ", ne sont pas
très éloquents non plus :
"C'est affreux! Du feu, de la lave,
des monstres! Que dis-je! Des démons!!! Mes compagnons
tués et mangés! Des créatures horribles semblent y
vivre... Et des Sorciers, aussi! Si puissants qu'ils n'ont qu'à
vous regarder pour vous consumer le coeur, instantanément, d'un
rayon de feu... Aucun animal, aucun humain digne de ce nom ne s'y
trouve! JE VOUS LE DIS : N'Y ALLEZ PAS!!! Ce lieu est maudit!!! "
Essentiellement, les aventuriers qui quittent les leurs pour aller
affronter le " monde hostile " des Monts de Feu se condamnent à
mourir. Leur nom devient, pour ceux qui étaient leurs amis,
synonyme de " pure folie ". L'espoir de les revoir vivant est
inexistant.
Le jour du départ des aventuriers est
marqué, sur les calendriers de leurs proches, comme celui de
leur décès.
Les Monts de Feu, vus par les mages, prêtres et
Puissants de ce monde...
Quelques puissants Mages et Prêtres se sont
questionnés sur l'apparition des Monts de Feu, il y a de cela
plusieurs millénaires. Initialement ne formant que quelques
petites collines au sein des Spinalayas, les Monts de Feu sont
nés du soulèvement de la terre, creusant par le fait
même des dizaines de crevasses et laissant émerger du sol
de nombreux volcans et de nombreuses montagnes noires, recouvertes de
pierres volcaniques.
Aucun mortel, peu importe sa puissance, n'a jamais su ce
qui avait causé la création des Monts de Feu.
Peut-être les dieux eux-mêmes ne le savent-ils pas...
Intrigués par ces " montagnes de la mort ", des
Mages et des Prêtres tentèrent d'en connaître
davantage à l'aide de la magie. Parmi ceux-ci, le Grand Mage
Alizimuritheo de la Mandralique et le Grand Prêtre Dielaridiux de
Renoisie s'unirent pour percer les mystères des Monts de Feu, il
y a de cela 300 ans environ...
Ce qu'ils découvrirent les stupéfia, mais
les intrigua encore davantage. À l'aide de sortilèges
extrêmement puissants, ils s'aperçurent que les Monts de
Feu génèrent un grand rayonnement magique... Mais aussi
que la magie était impossible sur les Monts eux-mêmes! De
plus, ils découvrirent que les Monts de Feu irradient le Mal,
d'une manière inouïe! Ultimement, grâce à des
sorts de clairvoyance et de détection de la vie et de la mort en
même temps, ils pénétrèrent les Monts de Feu
pour s'apercevoir qu'aucune créature " naturelle " ne semblait y
vivre...
Éventuellement, au cours de leurs recherches par
la magie, le Grand Mage Alizimuritheo et le Grand Prêtre
Dielaridiux virent quelque chose qui les terrifia. Dès cet
instant, ils ne prononcèrent plus aucune parole, ni ne se
préoccupèrent de leur faim, soif ou de tout autre besoin
physique. Éprouvés et terrorisés par cette
découverte, ils se donnèrent la mort ensemble en se
jetant du haut d'une falaise, deux jours plus tard...
Ainsi moururent deux des plus puissants lanceurs de
sorts ayant jamais existé...
En somme...
Personne ne sait ce qui se trouve sur les Monts de Feu
et personne n'ose s'y aventurer sans souhaiter la mort ou être
complètement fou. Des rares personnes vivantes ayant
réussies à revenir, aucune n'a pas donner d'indications
véritables sur les Monts de Feu.
Les histoires et légendes de toutes sortes
courent, mais personne n'en saura probablement jamais davantage...
Bref historique
298 à 351 :
Exploration partielle des Monts de Feu par plusieurs
expéditions, la plupart du temps décimées par les
créatures du lieu.
350
à 354 :
Un Démon sème la terreur pendant quelques années
dans et autour des Monts de Feu.
|
|
Races principales
|
| Trolls, ogres et géants |
18% |
| Orques |
12% |
| Elfes noirs |
10% |
| Gobelins |
7% |
| Nains noirs |
5% |
| Humains |
2% |
| Autres |
46% |
Religions pratiquées
|
| Chaos |
49% |
| Gabrielle |
27% |
| Mort |
9% |
| Ramshak |
5% |
| Humius |
4% |
| Platax |
4% |
| Zircon |
2% |
| Fangor |
0% |
| Faunes |
0% |
| Maramis |
0% |
| Mirmidia |
0% |
| Muses |
0% |
| Terra |
0% |
| Korhandor |
0% |
| Valten |
0% |
|
|