Structure politique
Rôle: Il
dirige le grand conseil des clans. Il est le grand gardien des clans,
les unissant et les empêchant de s’entre-tuer. Si un chef de clan
meurt sans héritier, c’est lui qui désigne son successeur. Il a
le pouvoir de chasser un clan si celui-ci trahit la couronne (ce qui
n’est jamais arrivé dans l’histoire naine connue). En temps de
guerre ou lors de grandes batailles, il est le grand général,
menant l’entière nation au combat. Il prend toute les décisions
qui concernent les relations extérieures. Tout diplomate nain se
rapporte à lui.
Rôle:
Prend les décisions politiques internes (lois, respects des
traditions) et s’occupe de transmettre l’information annuelle de
leurs territoires au scribe pour que ceux-ci en garde une copie.
Informations
générales: Le conseil a actuellement 12 membres, dont 7 chefs
de clan nains, 2 chefs de clan gnomes, 1 chef de clan nain noir (le
clan le plus jeune), 1 chef de clan elfe gris et un chef de clan
humain.
Rôle: Un
clan a plein contrôle sur son territoire, il y fait respecter les
lois, une tâche des plus faciles dans cette société, s’occupe de
son économie, et en assure la protection.
Informations
générales: Bien qu’un nain fasse partie d’un clan, celui-ci
peut rester dans le territoire d’un autre clan depuis plusieurs
générations, puisque chaque clan a ses spécialités respectives.
Voici une brève
liste des clans (apparition par ordre d’importance):
-
Flammedragons: Ce clan est
celui qui domine depuis près de mille ans. Il est le plus nombreux
de tous. Ce clan est reconnu pour ses forgerons légendaires. Le
chef de ce clan doit être un forgeron de renom. Les couleurs du
clan son l’argent et le noir, son emblème est un dragon. Les
membres de ce clan sont les plus extravertis et les plus diplomates.
-
Du Taureau: Le deuxième
clan en importance, son apparition date du début du règne des
Flammedragons. Ce clan est né des cendres de la première dynastie
naine. Ce clan est reconnu pour ses grands guerriers. Le chef de ce
clan doit être un guerrier émérite ayant accompli plusieurs
exploits. Les couleurs du clan son le rouge et le gris, son emblème
est la tête du taureau sacré de Ferrolix. Les membres de ce clan
sont les plus xénophobes et les plus loyaux.
-
De la Tour : Le troisième
clan est celui qui a construit la plupart des fortifications et
merveilles des Monts. Ce clan produit les plus grands maçons, son
chef doit être un maître dans cet art. Les couleurs de ce clan son
le gris et le brun, son emblème est une tour. Les membres de ce
clan sont les plus travaillants et les plus entêtés.
-
De l’Aigle (elfes gris)
Le quatrième clan est un clan d’elfe gris! Sur une montagne peux
élevée, cachée de la vue de tous voyageurs de la surface se cache
un très ancienne cité elfe. Ils occupent cette montagne depuis
plus longtemps que les nains, ceux-ci la leurs on laissée et en ont
fait des alliés très utiles pendant le deuxième âge.
Présentement, ces elfes se considèrent et sont considérés par
TOUS comme des frères d’arme dont la loyauté est inébranlable,
ils font partie de la nation. Ils sont les gardiens du savoir et de
l’histoire, le seul clan utilisant de la magie. Ils sont l’arme
secrète des Monts du sud, élevant plusieurs escouades d’aigles
géants. Le chef de ce clan est toujours un très grand enchanteur.
C’est le seul clan dont tous les membres se trouvent au même
endroit. Les couleurs de ce clan sont le bleu azur et le blanc,
l’emblème est un aigle avec les ailes déployées. Ils sont les
plus discrets et les plus timides.
-
De la Couronne: Le
cinquième clan en importance. Ce clan est le plus répandu et le
plus dispersé de tous les clans. Il est le seul clan à ne pas
posséder de territoire, il possède plutôt tous les temples et les
autels présents dans les Monts du sud. Tout prêtre provenant des
Monts du sud provient de ce clan. En fait, si un sudiste se dirige
vers la prêtrise, il abandonne son clan pour se joindre à
celui-ci. Ce clan est quand même dirigé de père/mère en
fils/fille, puisque le premier de ce clan serait, selon la légende,
nul autre que Ferrolix. Les couleurs de ce clan sont l’or et le
blanc, l’emblème est le marteau sous la couronne dorée. Ils sont
les plus amicaux et extravertis (pour des nains bien sur!)
-
Ingénieurs (Gnomes) Le
sixième clan est un clan de gnomes. Ce clan gnome est le vestige de
l’armée gnome qui vint aider les nains pendant la guerre de mille
ans, ou plutôt ceux qui souhaitèrent rester après la guerre. En
travaillant de concert avec les nains, ce clan a su développer les
plus grandes machines de guerre conçues pour combattre sous terre.
Le chef de ce clan doit être le plus grand inventeur de sa
génération (seul clan dont le chef ne soit pas désigné par le
sang). Les couleurs de ce clan sont le jaune et le brun, l’emblème
est l’umberhulk, une abomination des profondeurs. Ils sont fiers
et on tous une paranoïa des espaces ouverts (la surface), donc ils
ne sont jamais vus à l’extérieur des Monts.
-
De la Hache : Le septième
clan est un clan matriarcal. Fortement militariste, tous les membres
de ce clan sont passés maîtres dans l’art de chasser les
monstres, qu’ils soient souterrains ou montagnards. Ceci est dû
au fait que les territoires du clan sont infestés par ces monstres.
De tous les sudistes, ce sont eux qui sont le plus souvent
rencontrés sur les chemins qui traversent les Monts du Sud par la
surface. La cheftaine de ce clan doit avoir tué au moins quatre
géants lors d’expéditions pour pouvoir accéder au titre. Les
couleurs de ce clan sont le rouge et le bleu, l’emblème est la
hache de guerre à deux tranchants. Ils sont les plus aventureux et
les plus braves (peut-être même une peu fous, ils sont réputés
pour avoir une vie courte, rares sont ceux qui atteignent l’âge
de 125 ans).
-
Du Lingot: Le huitième
clan en est un de mineurs. Ils sont en rivalité acharnée avec le
clan du Diamant, puisqu’ils ont la même spécialité. Le chef de
ce clan doit être un maître mineur. Les couleurs de ce clan
sont l’or et le rouge, l’emblème est le lingot d’or. Ils sont
les plus avares et les plus déterminés.
-
Du Diamant : Le neuvième
clan est aussi un clan de mineurs. Ils sont en rivalité acharnée
avec le clan du Lingot, puisqu’ils ont la même spécialité. Ce
clan proclame néanmoins être le plus ancien. Selon ses membres,
ils seraient les premiers à avoir mis les pieds dans les Monts du
sud, faisant de ceux-ci un avant-poste pour un royaume qui fut cent
fois plus grand. Le chef de ce clan doit être un maître mineur.
Les couleurs de ce clan sont l’argent et le vert, l’emblème est
le diamant. Ils sont les plus orgueilleux et les plus fiers.
-
Du Hibou (Gnome) : Le
dixième clan en est un de gnome. Ceux-ci proviennent de la deuxième
vague de gnome à avoir immigré au Mont du sud. Cette vague
d’immigration est le produit de l’invasion de la Siurasie pas la
Renoisie, inutile de dire que ce petit clan s’est fortement opposé
à l’alliance actuelle avec cette dernière. Ce clan est reconnu
pour être un clan d’alchimistes, son chef est donc un maître de
cet art. Les couleurs de ce clan sont le jaune et le bleu, l’emblème
est une tête de hibou.
-
Du Cerf (humain) : Le
onzième clan en est un de barbares pacifiques vénérant Terra.
Tout comme les elfes gris, ils possèdent un petit territoire isolé
de toute part. Les nains ont découvert ce petit peuple il y a près
d’un millénaire. Alors qu’ils construisaient des conduits
d’aérations pour une nouvelle fonderie, ils tombèrent sur une
vallée isolée et luxuriante. Dans cette vallée, ils rencontrèrent
un peuple d’humain pacifique qui leurs proposa une alliance, en
échange d’une paix inconditionnelle et de la promesse qu’aucun
nain de foulerait leur vallée sans être invité, ceux-ci leurs
fournirait de la nourriture provenant de leur très fertile vallée.
Les nains ignorent encore où ces hommes peuvent trouver tant de
nourriture, mais ils n’ont jamais risqué de rompre une si
profitable alliance pour le découvrir. Ces hommes font maintenant
pleinement partie de la nation des Monts du sud. Ce clan détermine
lui-même qui devient le prochain chef lorsque ce dernier décède.
Leurs couleurs sont le brun et le bleu, leur emblème est la tête
de cerf cornu. Ils sont reconnus pour leur pacifisme et leur
patience (mais attention de ne pas leur faire perdre leur patience,
car leur colère est plus dangereuse que le souffle d’un dragon
rouge adulte).
-
De la Dague (nains noirs) :
Le douzième clan, le plus jeune et petit, en est un de nains noirs.
Ils ont décidé d’abandonner leur foyer dans les profondeurs et
se sont rebellés contre les autres nains noirs. Ils ont promis au
roi une loyauté fidèle sur leur honneur. Ceux-ci furent
officiellement acceptés après leur rôle décisif dans les plus
récentes batailles qu’ont eu les Monts du sud. Ils sont des
espions efficaces et des arbalétriers hors pair. Leur chef est un
maître espion et collecteur d’informations. Leurs couleurs sont
le noir et le gris, l’emblème est une dague ensanglantée pointée
vers le bas.
Structure
sociale
-
Enfants: Chez les habitants
des Monts du sud, les familles sont petites. La moyenne d’enfants
par couple est de un, les familles les plus nombreuses on 3 enfants,
il y a quelques exceptions, surtout chez le clan humain où une
famille arrive exceptionnellement à avoir 4 enfants. Les enfant
sont donc très précieux, étant gardés avec encore plus d’avarice
que l’or lui-même (une coutume ignorée par les autres nations).
Vu que les escarmouches avec les peuples de l’underdark sont
fréquentes, les enfant commencent à apprendre à se défendre dès
le plus jeune âge, pour qu’une fois arrivés à l’âge adulte,
ils soient tous capables de manier soit l’épée, soit la hache,
soit l’arbalète. Chez les nains, les enfants sont élevés autant
par les femmes que par les hommes. Ils grandissent habituellement
ensemble (par clan) et non isolés les uns des autres, chacun dans
leur habitation. Un nain atteint la majorité à l’âge de 45 ans.
Un facteur qui
fait que les familles sont rares est qu’il y a trois hommes pour
deux femmes. Ce phénomène est propre aux Monts du sud, et ce, peut
importe la race.
-
Carrière : La plupart
des Sudistes pratiquent deux professions, soit la spécialité de
son clan et participe à la défense du territoire de son clan. Ceux
qui ne pratiquent pas la spécialité du clan sont soit marchands ou
s’occupent de faire l’élevage de bétail sous terre. Tous les
Sudistes sans exception participent au combat contre les agressifs
ennemis des Monts du Sud. Habituellement, un nain a déjà connu au
moins trois batailles lorsqu’il est âgé de 55 ans.
-
Le port du bouclier :
Chez les nains des Monts du sud, le port du bouclier signifie une
certaine importance. Il n’est donc pas rare de voir un sudiste
arriver à une cérémonie officielle paré de sont écu. Bien sur,
seul les boucliers grand et tour on une signification.
Coutume
-
Héraldique : Les
nains on une façon de se reconnaître qui leur est propre. Comme
mentionné plus haut, seul les nains ayant un statut élevé on le
droit de porter le bouclier grand ainsi que le bouclier tour. Un
bouclier arbore toujours les couleurs du clan de celui qui le porte.
Donc un sergent du clan du Lingot porterait un bouclier doré dont
les ornements seraient rouges. Les barres verticales indiquent
plusieurs choses. Si elles touchent et traversent complètement le
bouclier de haut en bas, ceci indique que le porteur est un
prétendant potentiel au poste de chef de clan. Des barres courbées
indiquent que le porteur est encore jeune et qu’il n’a pas passé
son rituel lui permettant d’obtenir son statut de citoyen. Des
barres partant du haut et ne touchant pas le bas indiquent que le
porteur est dans la famille proche du chef de clan, (femme, fils,
fille, cousin, frère…) Plus elles sont longues, plus le porteur
est en directe ligne avec le chef de clan. Les barres partant du bas
et ne touchant pas au haut du bouclier son une signe de statut très
élevé (capitaine de brigade, conseiller, maître dans la
profession du clan). Le nombre de barres présentes sur le bouclier
indique l’importance du clan.
-
Rituel du citoyen :
Pour qu’un nain devienne un sudiste à part entière et soit
reconnu par ses pairs, il doit compléter le Rituel. Le Rituel peut
avoir une durée de quelques mois ou peut prendre la vie entière du
nain, dépendant des cas. Ceux qui ne désirent pas passer par le
Rituel n’ont jamais le droit de se marier et d’avoir d’enfants.
(Choses qui n’est pas rare puisqu’il y a une majorité de mâles
chez les sudistes.) Il n’y a pas d’âge pour tenter de passer le
Rituel. Lorsqu’un nain désire passer le Rituel, il en fait la
demande au conseiller du chef de clan. Ceux-ci rencontrent alors le
prétendant et lui demandent ce que sont ses objectifs : plus
ils sont élevés, plus le Rituel est difficile. Certains clans
demandent même à ses membres de s’exiler pour le temps du
Rituel. Les Exilés de la sorte ne peuvent pas passer plus de un
mois par année sur leur terre natale.
Mentalité
par rapport aux autres races
Les
sudistes, bien que paraissant reclus et peut enclins
au échanges diplomatiques sont, vu leur passé, un peuple très
tolérant. Les seules races que ces derniers ne peuvent tolérer sont
les gobelinoïdes. Voici leurs préjugés par rapport à quelques uns
de leurs voisins.
Renoisie:
Un peuple fier et digne de confiance. Leur grand chef de clan semble
à la foi sage et bon. Nous sommes honorés d’être leurs alliés
contre les démons qui tentent de s’approprier les terres de la
Tauralie. Leur seul défaut est leur trop grand appétit territorial.
Nous n’avons toujours pas oublié l’affront qu’ils nous ont
fait il y a de cela quelques générations.
Lafonde:
Ces elfes semblent dignes de confiance. Nous profitons tout deux de
l’alliance qui unit nos peuples.
Siurasie:
Un rival économique à la fois intéressant et choquant.
Mont
de Fer: Nos frères qui depuis trop
longtemps se sont éloignés de leurs racines. Seul le temps leur
montrera qu’ils font fausse route.
Gironde:
Pfff! Une vraie bande de paranoïaque. J’en ai vu un une fois qui
tentait d’empêcher son ombre de le suivre, pensant quelle
révèlerait tous ses stupides secrets.
Tauralie:
Et voilà que c’est au tour de ce peuple de subir le même sort que
nos ancêtres on subi il y à de cela plusieurs millénaires.
Spinalayas:
Foutus gobelins!
Bref historique
Histoire
des monts du sud tel que connue par
le clan de l’aigle:
-4000: Une
bande d’elfes gris immigre aux monts du sud pour des raisons depuis
longtemps oubliées. Fondation de la cité isolée des elfes gris.
-3000: Découverte
par les elfes d’une poignée de colons nains. Ces colons fondent
une petite exploitation minière pour exploiter le cuivre et le
mithril présent en grande quantité sous la montagne. Cette
exploitation devient rapidement une colonie du grand royaume de
Morok-Spinalak, qui selon les écrits les plus anciens serait le
berceau de la race naine.
-2500: Après
une série d’échecs diplomatiques, les nains envahissent le
territoire elfe. Les elfes se défendent à plusieurs reprises.
Voyant que les nains s’entêtent, les elfes lancent une
contre-offensive fulgurante. Le clan du diamant, sur le bord de
l’extinction, signe un pacte de non-agression le confinant à
l’ouest des monts.
-2450: La
magie devient particulièrement malléable. Les elfes redoutent une
cause autre que divine.
-2100: Un
séisme d’une force fulgurante frappe les monts du sud. Plusieurs
tunnels conduisant aux profondeurs ainsi que des failles gigantesques
dans les montagnes en sont le résultat. Pendant une dizaine
d’années, les elfes perdent tout contact avec la magie. La magie
revient lentement par la suite.
Une
communauté d’orcs et de gobelins anéantit complètement le
royaume de Morok-Spinalak.
Début de la grande vague
d’immigration naine vers les monts du sud. La population est
centuplée en moins de cent ans. À cause d’un grand manque de
nourriture et d’espace, la famine et la peste seront le lot des
nains pour plusieurs centaines d’années.
-2000: Fin
de la grande immigration naine. Les nains se proclament maîtres de
l’est des monts du sud. Le royaume de Coppernak naît.
(À
partir d’ici, les textes du clan de l’aigle concordent avec les
grimoires nains)
Histoire
des monts du sud Tel que connue par les nains:
-????: Le
clan du diamant immigre de l’empire du berceau (Un empire nain très
puissant, situé bien à l’ouest et dont les Spinalayas seraient la
frontière est.) et fonde la colonie des monts du sud.
Le
clan du diamant rencontre une race d’elfe qui exploite les monts.
Un conflit s’ensuit. Sans vainqueur véritable, les belligérants
étant de force égale, un traité de non-agression est signé.
-????: Une
quantité légendaire de nains provenant de toute part immigrent vers
les monts du sud. Ils amènent avec eux la peste et la famine.
-2000: Le
royaume de Coppernak est fondé. La dynastie du clan du Bison rouge
commence.
Le
roi Gaminos I dit Le sage (-2124 à -1975) commence son règne à
l’âge de 124 ans. Sous son règne, Copperrona est passé d’une
simple exploitation minière à une véritable forteresse. Il signe
un accord d’échange commercial avec les elfes du nord. Il établit
les règles du royaume qui seront le fondement inébranlable de cette
société pour les millénaires à venir. Pendant son règne, trois
clans sont présents: Le clan du Bison rouge, le clan du Diamant et
le clan du Marteau de feu. Il meurt pendant la grande famine, qui,
tout au long de son règne, fut son plus grand adversaire.
-1975: Gaminos
II dit Le jeune (-2026 à -1848) commence son règne à l’âge de
49 ans.
Sous son règne, une sortie vers
l’extérieur est construite dans la forteresse de Copperrona et des
explorateurs nains sont envoyés dans toutes les directions. Une
bande de colons nains fondent une série de fermes à l’est des
monts. Des colons son aussi envoyés dans les tunnels inexplorés à
l’ouest de Copperrona. Ils découvrent une faune abondante.
Plusieurs villages son créés, tant à la surface qu’en
profondeur. L’ennemi numéro un de l’époque, la Famine, est
vaincue. Le royaume double de superficie. Cinq clans sont présents:
Le clan du Bison rouge, Le clan du Diamant, Le clan du marteau de
feu, Le clan du Lingot et le clan de la Tour. Gaminos II meurt de
vieillesse.
-1848: Gaminos
III dit L’elfique (-1956 à -1770) commence son règne à l’âge
de 108 ans.
Ce nain a passé
la moitié de sa vie avec les elfes. Il combattit à leur coté les
bandes de gobelins qui se faisaient de plus en plus nombreuses à
l’ouest de la cité elfique. Lorsqu’il devint roi, il proposa une
alliance avec la cité elfique, que celle-ci accepta. Comme le traité
de l’alliance le stipulait, chaque partie devait avoir une armée
permanente et celle-ci devait pouvoir venir en aide à son voisin si
celui-ci le demandait. Alors, il fonda la première armée naine.
Pendant son règne, les escarmouches avec les tribus gobelinoïdes
se font plus fréquentes. Les clans demeurent les mêmes. Il meurt
d’une grippe, et certains disent que c’est dû au fait qu’il ne
portait pas la barbe (son petit coté elfique).
-1770: Doriak
I dit Le maudit (-1853 à -1701) commence son règne à 83 ans.
Son
règne sera difficile. Les deux premières années, les nains de la
surface font face à de terribles sécheresses, amenant d’abord la
famine puis ensuite la Peste. Dans les profondeurs, une race de
champignons se transforme de manière surnaturelle, faisant mourir de
tuberculose tous les paysans qui la récoltait. Une grande partie de
la population de la cité elfique est anéantie par une étrange
épidémie de fièvre tousseuse. Les clans se classent maintenant
comme suit: Clan du Bison rouge, Clan du marteau de feu, Clan du
diamant, Clan de la Tour, Clan du Lingot. Doriak I décède victime
de la tuberculose.
-1701: Périomis
I dit Le persévérant (-1760 à -1522) commence son règne à 59
ans.
Sous son règne, le peuple nain
subira plusieurs épreuves suite auxquelles il ressortira plus fort.
La tuberculose fait des victimes pendant encore cinquante ans, puis
elle cesse d’une manière tout aussi surnaturelle. Les champignons
évoluèrent encore et depuis, au lieu de tuer les gens, ils ont des
effets curatifs! Les villages de la surface furent complètement
décimés, la porte de Copperrona fut fermée. Les escarmouches avec
les tribus gobelinoïdes se firent plus nombreuses. Les elfes qui
survécurent à la maladie devinrent immunisés à celle-ci. Les
dernières décennies de son règne furent des plus prospères. Trois
clans voient le jours sous son règne, pour un total de huit: Le clan
du Bison rouge, Le clan du marteau de feu, Le clan du Diamant, Le
clan de la Tour, Le clan du Lingot, Le clan de Flammedragons, Le
clan du Bélier et le clan du fer. Périomis I meurt de cause
naturelle.
-1522: Gaminos
IV dit L’impétueux (-1653 à - 1488) commence son règne à l’âge
de 131 ans.
Sous son règne commence la guerre
de mille ans. Les elfes demandent l’aide de l’armée naine pour
se défendre contre une importante armée gobeline. L’armée naine,
avec son roi en tête arrive au milieu de la bataille des portes de
Falisostron. En dix ans, deux autres armées aussi nombreuses
attaqueront Falisostron, réduisant l’armée elfe au tiers de son
nombre originel. La position des clans reste la même. Gaminos IV
meurt pendant la bataille du Hall de Marmarak.
-1500
: Conflit
territorial Gobelin-Nain dans les Monts du Sud, Guerre
Gobelins-Nains: début de la Guerre de milles ans.
-1488: Périomis
II dit Le brave (-1544 à -1341) commence son règne à l’âge de
56 ans.
Sous son règne, la cite elfe passe
près d’être rasée, son armée arrive juste à temps pour sauver
ses alliés. Les elfes, qui ne sont plus assez nombreux, demande à
joindre le royaume nain en tant que clan. Pendant son règne, les
nains se défendent de manière héroïque contre la horde. Il y a
maintenant neuf clans: Le clan du Bison rouge, Le clan du marteau de
feu, le clan de la Tour, Le clan du Diamant, Le clan de
Flammedragons, Le clan du Fer, Le clan du Lingot, Le clan du Bélier
et le clan de l’Aigle. Périomis II meurt de cause naturelle.
-1341: Harak
I dit Le médiateur (-1495 à -1308) commence son règne à l’âge
de 154 ans.
Pendant son règne, deux clans nains
qui prônaient des valeurs que les autres clans considéraient comme
primitives décidèrent de quitter le royaume pour une nouvelle
contrée récemment découverte. Le clan du Fer et le clan du Bélier
fondent leur propre nation.
La raison principale de cet
événement est le fait que la nourriture se faisait de plus en plus
rare, dû au fait que la population naine ne cessait d’augmenter.
La famine étant proche, certains nains prônaient l’idée de
déplacer une grande partie de la population à la surface.
Les clans restant: Le clan du Bison
rouge, le clan du Marteau de feu, le clan Flammedragons, le clan de
la Tour, le clan du Diamant, le clan du Lingot et le clan de l’Aigle.
Harak I meurt durant la bataille des cinq têtes.
-1308: Périomis
III dit Le pieux (-1439 à -1262) commence son règne à l’âge de
131 ans.
Il
crée une armée composée uniquement de fervents croyants et de
religieux de dieux que les nains vénèrent. Cette armée devient
pendant son règne tellement importante qu’elle devient un clan à
part entière. Cette armée arrête deux fois la horde alors que
celle-ci tente une poussée vers la cité elfique. Les clans sont
désormais: Le clan du Bison rouge, Le clan Flammedragons, Le clan du
Marteau de feu, Le clan de la Tour, Le clan de la Couronne, Le clan
du Diamant, Le clan de l’Aigle et le clan du Lingot. Périomis III
meurt de complication cardiaque.
-1262: Gaminos
V dit Le borgne (-1367 à -1254) commence son règne à l’âge de
105 ans.
La
horde réussit à massacrer une armée naine. Le clan du Marteau de
feu est anéanti et celui de la Tour est grandement affaibli. Seule
une poignée de femmes du clan survivent au combat. Elles créent
leur propre clan. Les clans: Le clan du Bison rouge, Le clan
Flammedragons, Le clan de la Tour, Le clan de la Couronne, Le clan du
Diamant, Le clan de l’Aigle, Le clan du Lingot, Le clan de la Hache
(des cendres du Marteau de feu). Gaminos V meurt pendant la bataille
du pont de Whauras-dûm.
-1254: Doriak
II dit Le puissant (-1323 à -1105) commence son règne à 69 ans.
Pendant toute la durée de son
règne, il accumule les victoires. Il réussit à reprendre la moitié
des territoires perdus. Selon la légende, il aurait tué plus de
trois mille gobelins à lui seul. Les clans restent à leur position.
Toutefois, Doriak II était tellement concentré sur son objectif de
vaincre la horde qu’il ne pensa que trop tardivement à concevoir
un héritier. C’est ce qui le tua.
-1105: Odaïn
I dit Le stratège (-1205 à -1051) commence son règne à 100 ans.
Ancien
général de l’armée du clan du Bison rouge, il termina l’objectif
du roi précédent, soit reconquérir les territoires perdus. Les
clans: Le clan du Bison rouge, Le clan Flammedragons, Le clan de la
Tour, Le clan de la Couronne, Le clan de l’Aigle, Le clan du
Diamant, Le clan du Lingot et le clan de la Hache. Odaïn I meurt
dans une ambuscade où sa garde personnelle, cinquante nains, a du
combattre deux cent trolls.
-1051: Morik
I dit Le fou (-1104 à -976) commence son règne à 75 ans.
Il fonçait toujours tête baissée contre tous ses
ennemis. Il eu quelques victoires, mais rien de majeurs. Les clans
reste à leur positions. Il est mort en affrontant en duel un géant.
-976: Haréom
I -Le perdu- (-1071 à -963) commence son règne à 95 ans.
Fils d’Odaïn I, il aurait
sûrement surclassé son père, mais le destin en voulut autrement.
Lors de la légendaire bataille de Turnûm, où la guerre devait être
définitivement gagnée par les nains, un désastre se produisit.
Alors que les deux forces s’affrontaient, une brume épaisse
traversa le champ de bataille. Lorsqu’elle se leva, neuf nains sur
dix avaient disparu pour être remplacés par vingt gobelins. Les
survivants furent peu nombreux. La ville fut complètement rasée.
Les clans restants: Le clan Flammedragons, Le clan de la Tour, Le
clan de la Couronne, Le clan de l’Aigle, Le clan du Taureau
(des vestige du clan du Bison rouge), Le clan du Diamant, Le clan de
la Hache et le clan du Lingot. La dynastie du Bison rouge prend fin.
-963: Thoraïm
I dit Le joufflu (-1049 à -915) commence son règne à 86 ans.
La dynastie des Flammedragons
commence. Il forge Mordiftward l’enflammée, une hache de guerre
qui enflamme tout ses adversaires au contact. Il réorganise ses
armées pendant plus de 12 ans. Il est reconnu pour les victoires des
batailles de Knorfwen et des halls de Nibezen ou il repoussa une
importante branche de la horde. Il mourut enseveli lorsque les
gobelins firent s’effondrer une entière galerie pour stopper
l’avance de l’armée naine.
-915: Thoraïm
II dit Le justicier (-995 à -832) commence son règne à 80 ans.
Il forge Wendermark l’irrésistible,
un marteau capable de détruire toute armure, qu’il donna à un
messager de Ferrolix. Tout au long de son règne, l’armée naine
fut accompagnée d’une division de minotaures. Toutes les cités de
l’est du royaume furent reprises, plusieurs fourneaux
recommencèrent à fondre les métaux. Les pertes chez la horde se
comptèrent en dizaines de milliers. Les clans: Le clan
Flammedragons, Le clan de la Tour, Le clan de la Couronne, Le clan du
Taureau, Le clan de l’Aigle, Le clan de la Hache, Le clan du
Diamant et le clan du Lingot. Thoraïm II meurt en combattant le
messager de Chaos, un démon du nom de Karzoban.
-832: Thoraïm
III dit Le hardi (-890 à -733) commence son règne à 58 ans.
Il
forge Cowglix, l’épée qui reconnaît le mal. Il élimina toute
trace de la horde au nord du royaume, mais il ne peut empêcher
l’avancée de l’armée Drow qui apparaît immédiatement après.
Les Clans: Le clan Flammedragons, Le clan de la Tour, Le clan de la
Couronne, Le clan de l’Aigle, Le clan du Taureau, Le clan de la
Hache, Le clan du Lingot et Le clan du Diamant. Il tomba en défendant
les portes de Falisostron.
-733: Thoraïm
IV dit Le rusé (-883 à - 700) commence son règne à 150 ans.
Il est reconnu
pour avoir forgé les épées de Krokenstrow, des armes de mithril
qui encore aujourd’hui sont en excellent état. Il combat et tue le
héros de Gabrielle, général de l’armée Drow. Il libère la
majeure partie du territoire nord du royaume. Il meurt des suites
d’une complication cardiaque.
-700: Thoraïm
V dit Le grand (-749 à -409) commence son règne à 49 ans.
Il
a forgé Aganwif, la hache divine. Il est le nain le plus connu des
sudistes, son tombeau demeure encore scellé et protégé par les
templiers de Ferrolix, dont le monastère englobe le tombeau. Il
commence son règne en ouvrant les portes des cités qui mènent vers
la surface. Il met fin à la guerre de mille ans en réduisant la
horde à un simple amas de tribus éparpillées. Pour cela, il fera
alliance avec des gnomes experts en construction de guerre qui, après
le conflit, s’établiront dans les monts. Il sera le nain ayant
vécut le plus longtemps. Il reçu un don fait, selon la légende,
par Ferrolix lui-même, qui aurait récompensé le roi pour son
courage et sa vaillance héroïque. Selon la légende, il serait
encore vivant, attendant dans son tombeau le moment ou la race naine
sera en danger d’extinction. Les Clans: Le clan Flammedragons, Le
clan de la Tour, Le clan de l’Aigle, Les Ingénieurs, Le clan de la
Couronne, Le clan du Taureau, Le clan de la Hache, Le clan du Lingot
et le clan du Diamant.
-409: Forak
I dit Le diplomate (-490 à -292) commence son règne à 81 ans.
Il forge les jumelles Wéofund,
qu’il offre au roi des nains des monts du fer. Pendant son règne,
une importante armée sudiste sera envoyée aux monts du fer pour
supporter les nains de cette région et aider à repousser l’armée
Drow. Les clans: Le clan Flammedragons, Le clan de la Tour, Le clan
de l’Aigle, Les Ingénieurs, Le clan du Taureau, Le clan de la
Couronne, Le clan de la Hache, Le clan du Lingot et le clan du
Diamant.
-292: Forak
II dit Le bon (-348 à -171) commence son règne à 56 ans.
Il forge Vatzwerg, la tueuse de
géants. Son règne est marqué par la découverte d’un groupe
d’humains barbares vénérant Terra. Le groupe démontre sa valeur
et se joint aux sudistes. C’est à cette époque qu’apparaît le
grenier des Monts, assurant l’approvisionnement et l’autosuffisance
en nourriture pour des générations. Les clans: Le clan
Flammedragons, Le clan de la Tour, Le clan de l’Aigle, Le
clan du Taureau, Les Ingénieurs, Le clan de la Couronne, Le clan de
la Hache, Le clan du Lingot, Le clan du Diamant et le clan du Cerf.
-171: Forak
III dit Le marchand (-265 à -68) commence son règne à 94 ans.
Il forge Nomrift, la protectrice. Il
fait connaître les monts du sud aux royaumes de la surface en
construisant plusieurs routes au travers les montagnes, et en
envoyant plusieurs marchands dans tous les territoires voisins.
Pendant son règne, les contacts avec la Siurasie sont très
fréquents. C’est la période ou les sudistes gagneront le plus de
richesses. Les clans: Le clan Flammedragons, Le clan de la Tour, Le
clan de l’Aigle, Le clan du Taureau, Le clan de la Couronne, Les
Ingénieurs, Le clan de la Hache, Le clan du Lingot, Le clan du
Diamant et le clan du Cerf.
-68: Forak
IV dit Le patient (-142 à 41) commence son règne à 74 ans.
Il forge Darwifutz, le marteau de
glace. Pendant son règne, les Renois conquièrent une petite partie
du nord du royaume. Avant d’entrer en guerre contre un royaume de
la surface, le roi consulta les grands prêtres du clan de la
Couronne et la réponse divine fut claire: Ces territoires ne seront
pas reconquis par la force mais par la diplomatie. Alors, les forces
naines se replièrent et attendirent. Le roi tenta toute sa vie de
regagner ses territoires mais en vain. Les clans: Le clan
Flammedragons, Le clan de la Tour, Le clan du Taureau, Le clan de
l’Aigle, Le clan de la Couronne, Les Ingénieurs, Le clan de la
Hache, Le clan du Lingot, Le clan du Diamant, Le clan du Cerf.
41: Forak
V dit L’amical (-57 à 137) commence son règne à 98 ans.
Il
forge Thradenwif, une hache dont la lame est tellement fine qu’elle
coupe le mithril sans effort. Il développe des relations
commerciales avec la Siurasie et la Renoisie. Lors de la guerre
opposant les Renois aux elfes de Lafonde et d’Eldereth, il ira
supporter les Renois en interdisant aux elfes le passage sur les
routes des montagnes. Il enverra aussi un bataillon de blindés
lourds (nains en armure de bataille complète) pour assister les
Renois. Les relations avec le peuple de Lafonde sont très tendues.
Il y a même quelques escarmouches aux frontières du royaume. Les
clans: Le clan Flammedragons, Le clan du Taureau, Le clan de la
Tour, Le clan de l’Aigle, Le clan de la Couronne, Les
Ingénieurs, Le clan de la Hache, Le clan du Lingot, Le clan du
Diamant et le clan du Cerf.
137: Thoraïm
VI dit Le furieux (61 à 261) commence son règne à 76 ans.
Il
forge Danméorf, une lame qui détecte la présence de drows. Puisque
le royaume ne fut jamais totalement reconquis et que les gobelins,
les drows et leurs esclaves nains noirs n’ont jamais été délogés,
le roi envoya plusieurs divisions de blindés dans les différents
halls non sécurisés. Plusieurs batailles seront gagnées, mais les
conquêtes seront minimes. Sa plus grande victoire se fera contre
l’armée drow de la reine Gifas’Nub’Sistafos.
261: Thoraïm
VII dit Le tempéré (172 à 380) commence son règne à 89 ans.
Il
est reconnu pour forger des dagues de mithril de qualité légendaire.
Il délaissera les échanges avec les peuples de la surface pour se
concentrer sur les problèmes internes du royaume. Il vaincra
plusieurs fois les groupes de gobelins qui s’opposeront à lui.
380: Thoraïm
VIII dit Le charitable (291 à 503) commence son règne à 89 ans.
Il
forge Damweolf la semeuse de terreur. Il accueille une importante
migration de gnomes provenant de la Siurasie, récemment annexé à
la Renoisie. Pendant son règne, les nains perdent plusieurs
batailles contre les gobelins et les drows, qui semblent s’être
alliés. Les clans: Le clan Flammedragons, Le clan du Taureau, Le
clan de la Tour, Le clan de l’Aigle, Le clan de la Couronne, Les
Ingénieurs, Le clan de la Hache, Le clan du Lingot, Le clan du
Diamant, Le clan du Hibou et le clan du Cerf (ici se termine la
période des forgerons légendaires).
503: Forak
VI dit Le petit (445 à 659) commence son règne à 58 ans. Il envoie
plusieurs explorateurs découvrir l’Ombreterre. Ceux-ci découvrent
un chemin menant aux ruines d’un ancien royaume nain depuis
longtemps disparu. Forak VI envoie une expédition dans ces ruines,
elle reviendra disant que les ruines son occupées par un nombre
phénoménal de gobelins et d’orcs.
659: Forak
VII dit L’ermite (566 à 767) commence son règne à 93 ans. Il
coupe plusieurs liens avec les peuples de la surface, se concentrant
sur la défense interne du royaume. Les relations avec les nains des
monts du fer en son grandement affectées alors que ceux-ci demandent
au roi son aide militaire pour défendre la Savoisie contre la
Renoisie et que celui-ci refuse. Il parvient néanmoins à reprendre
plusieurs halls jusqu’alors occupés par les renégats.
767: Pérégrin
I dit L’humble (700 à 857) commence son règne à 67 ans. Le seul
accomplissement de ce roi fut l’adhésion controversée d’un clan
nain noir au sein du royaume. Il rendit les contacts avec l’extérieur
presque inexistants.
857: Thoraïm
IX est né en l’an 775. En 853, il gagne son statut de citoyen en
repoussant l’armée du prince Bornoss, un nain noir, qui avait
réunit sous sa bannière des nains noirs, des elfes noirs et des
gobelins. À la tête d’une armée de plus de 100 000 têtes, il
avait pillé plusieurs communautés à l’ouest de monts. Il avait
assiégé puis capturé Ogbatram, la porte de l’ouest, la ville la
plus importante du territoire. Son règne fut court, car Thoraïm
reprit la cité deux mois plus tard et dispersa complètement l’armée
du prince noir pendant la bataille des fourneaux d’Harak.
Thoraïm
IX est devenu roi en l’an 857, lorsque
son père, le roi Pérégrin I, fut tué lors d’une escarmouche
pendant son voyage annuel en territoire frontalier.
Sa
première réalisation en tant que roi fut la signature de l’alliance
entre les elfes de Lafonde et la Renoisie.
Leurs donnants accès au passage
souterrain ainsi que l’aide de guides pour la traversée.
864: Les Monts du Sud participent au nouveau Symposium organisé
par la Renoisie pour remplacer celui organisé par la Mandralique et
qui fut un échec. Il se tient à Gloria dans le palai impérial où
doivent se tenir des discussions sur la valeur de la monnaie,
l'esclavage, la création d'ambassades, les critères d'admission au
Symposium, les avantages que procurent le Symposium et sur le système
de prise de décision.
*Les dates sont basées
sur la fondation de l’empire renois.
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