Tel qu'indiqué dans la description officielle de
la Tauralie, celle-ci est bordée à l'ouest par les
Spinalayas du Sud et au nord par les Monts de Feu et la Barbarie. D'un
autre côté, sa frontière est repose sur la Renoisie
alors que le sud est limité par la Forêt de Lafonde.
Toute la partie est et la partie nord sont
occupées par les Gobelins et leurs alliés. Le centre sud
et la frontière est, tant qu'à eux, sont
protégés par une alliance Elfe-Humain reposant
essentiellement sur un appui mutuel aux frontières des
dirigeants de Renoisie (Caladin) et de la Forêt de Lafonde
(Sylvarii). Le centre est en guerre continuelle, mais les Gobelins,
alliés à quelques seigneurs rebelles elfes et humains,
dominent cette portion du territoire, malgré toutes les
tentatives pour les arrêter.
Depuis maintenant 8 années, la Tauralie est une
zone vivant une grande période d'hostilités depuis que
Hogni XVII a réussi à unifier une bonne partie des tribus
de Gobelins des Spinalayas du sud. Fort de cette alliance gobeline, il
a réussi à percer les frontieres de la Tauralie et
à y occuper plus du ¾ du territoire.
Le reste du territoire (le ¼ non-occupé
par les Goblinoïdes) est conservé par Fleecie Ier, qui se
bat férocement avec les Natifs toujours en place afin de
conserver le territoire. Partout en Tauralie, que les domaines soient
goblinoïdes ou non, la guerre fait rage : Les Natifs veulent
récupérer leurs biens et s'attaquent en masse aux
Gobelins (en combat armé, mais aussi en posant des actes de
sabotage, en tendant des embusquades, etc.). Les Natifs sont
peut-être peu équipés (les 8 années de
guerre ayant miné une partie de leur approvisionnement et de
leurs ressources), mais la résistance est féroce.
Face à la menace goblinoïde, Caladin et
Sylvarii en vinrent à une entente où tous deux se
jurèrent fidélité et soutien dans la guerre les
opposants aux Gobelins. Afin de démontrer leur bonne
volonté respective et afin de maximiser l'efficacité des
armées frontalières de l'est et du sud, chaque dirigeant
envoya des troupes vers les forteresses qu'ils occupaient à
leurs frontières. Ainsi, l'armée de l'est
bénéficia de nombreuses garnisons d'archers
d'élite elfes, alors que la Forêt de Lafonde vit sa
frontière nord renforcée par cinq Légions
Impériales (la 8 ème , la 13 ème , la 14
ème , la 28 ème et plus récemment la 37 ème
- pour punir celle-ci d'avoir échouer à rapporter
à l'Empereur Caladin l'objet tant convoité qu'elle devait
ramener de Barbarie).
Cette récente alliance entre les Elfes et les
Humains a permis à ceux-ci d'éviter le pire : Depuis
lors, les Gobelins n'ont pas réussi à prendre davantage
de territoires. Cependant, les raids incessants de nuit ont fini par
affaiblir les frontières. Déjà, quelques failles
ont été détectées suite à la capture
de quelques éclaireurs gobelins capturés au coeur de la
Renoisie et de la Forêt de Lafonde... Aussi, face à cette
nouvelle opposition, il est de notoriété publique que
Hogni XVII fait maintenant appel à de nouveaux alliés :
Des Trolls, des Orques, des Elfes Noirs et des Hommes-Lézards
ont joint les rangs de son armée, déjà puissante.
De plus, de nombreux Nains, Hobbits, Elfes et Humains ont
été mis en esclavage dans les mines et dans les forges
pour accélérer la production militaire et
l'enrichissement de son peuple gobelinoîde.
La Tauralie est une région continuellement sur le
qui-vive, où les habitants, par la force des choses, en sont
venus à devenir des combattants pour défendre leurs biens
et leurs territoires. Les Humains et les Elfes y habitant sont
principalement des soldats servant les différentes garnisons et
les différentes fortifications servant à empêcher
un débordement des Gobelins vers d'autres nations. La haine des
Gobelins y est à son paroxisme.
Depuis l'union militaire Renoise-Lafonde, de nombreux
échanges militaires ont lieu entre ces deux nations. De
nombreuses techniques de combat sont découvertes de part et
d'autres, renforçant d'autant plus leurs armées
respectives.
À long terme, il est clair qu'un repoussement des
envahisseurs gobelins aurait pour conséquence une association
militaire entre les Elfes de Lafonde et les Renois... À moins
que la guerre n'éclate pour le territoire nouvellement
récupéré!
L'armée de la Tauralie
L'armée de Tauralie, en fait, est
constituée de différentes factions, chacune provenant
soit de la Forêt de Lafonde, de la Renoisie ou de la Tauralie
elle-même. Les Natifs forment le groupe le plus important de
combattants de l'armée tauralienne (ils viennent dans une
proportion de 7 combattants sur 10). Les Renois et les Elfes de Lafonde
composent donc, ensemble, seulement 30% de l'armée taurale.
Moins entraînés et habituellement moins
bien équipés, les Natifs de Tauralie forment souvent des
regroupements de combattants légers, agissant souvent à
titre d'éclaireurs par leur connaissance du terrain. N'ayant
connu que la guerre depuis de nombreuses années, les Natifs ne
connaissent plus que les vêtements utiles au combat : Pantalons
ajustés, tuniques aux manches courtes, armures, armes, etc.
L'essentiel de leur accoutrement est souvent brun, vert ou de toutes
autres couleurs servant à se camoufler, afin d'éviter
d'être repéré par les Gobelins ou pour agir
efficacement à titre d'éclaireurs.
Les garnisons elfes (parfois mélangées aux
garnisons renoises) sont composés uniquement des meilleurs
archers de la Forêt de Lafonde. Ne portant aucune armure (ou, au
pire, une armure de cuir légère et flexible), ils
comptent sur leur rapidité pour faire des attaques surprises ou
pour soutenir les soldats renois en combat de grande envergure. L'arc
long et l'épée longue y sont favorisés.
Les soldats les plus lourdement armurés de
Tauralie sont, sans aucune doute, d'origine renoise. Fort probablement
envoyés par l'Empereur comme renforts, ils font partie des
garnisons moyennement ou lourdement armés et armurés.
Cottes de mailles, armures de plates complètes, grand bouclier
ou bouclier tour forment la totalité de ces combattants.
Fidèles à l'Art du Combat renois, l'épée et
le fléau sont favorisés.
La situation politique en Tauralie

Territoire conquis par la Horde
Sa Gobelinitude, le Roi Fleecie 1er
Fleecie 1er n'est pas vraiment le
maître-stratège qu'on s'attendrait à voir
derrière une invasion d'une telle amplitude. Ses commandements :
multipliez-vous et tuez tous ce qui est dans votre chemin. Son
ascenscion au thrône gobelin est du une trace rouge sur le plexus
solaire lors de sa naissance, un shaman gobelin très reconnu
ayant décrété que c'était la marque d'un
roi (le vieillissant shaman est d'ailleurs encore son unique
conseiller). Le roi Fleecie 1er est facilement reconnaissable. Son
entourage comprend son harem (qu'il n'emporte pas en temps de guerre),
son shaman-conseiller, six orcs-esclaves qui le transportent sur une
chaise immense et lui servent de guarde du corps,enfin, deux
gobelins-bouffons qui font des bruits de trompettes avec leur bouche
pour annoncer la venue de leur maître. Ses goûts se
résument à s'accoupler, manger ainsi que frapper les
autres avec son sceptre, faisant parfois les trois choses en même
temps.
La Résistance - Nord
Alambic
Alambic est la tête de la
Résistance Tauralienne, un des premiers seigneurs à
amasser des troupes depuis le début de la guerre est le dernier
survivant à part Cédric. C'est lui qui a introduit la
technique de guérilla face aux envahisseurs, voyant que la
bataille rangée des Renoisiens n'auraient aucun effet cette
fois-ci contre ce nouveau type d'ennemi. Il ne gagne pas de terrain,
mais n'en perds pas non plus. Son armée est constitué
surtout de natifs, des villageois qui ont appris à se battre
s'il voulaient survivre. Femmes, enfants, vieillards, tous sont
armés jusqu'au dents. La guerre a ravagé le paysage, la
partie ouest de la Tauralie n'est qu'une immense steppe
désolée parsemé de pièges, de villages
abandonnés, et surtout, de cadavres.
La Résistance - Sud
Cédric
Ce pauvre bougre est paranoiaque, il ne
couche jamais au même endroit, il a l'air constamment
fièvreux, et avec raison. Si ce n'était de lui et
Alambic, derniers vestiges de la noblesse Tauralienne, il n'y aurait
personne pour rallier le peuple et la Tauralie serait finalement
conquise. Même si la plupart de sa parenté est morte, ou
en exil, il est déterminé à rester car qui sait ce
qui va arriver au monde civilisé si la Horde réussit
à percer les dernières défenses? Anciennement, les
autres seigneurs se moquaient de lui, disant qu'il prenait trop de
précautions, maintenant, ces seigneurs ne peuvent plus lui dire
quoi que ce soit étant donné leur condition…
Front Renoisien
Dédran
Assez trapu, il compense sa taille en
force musculaire. On dit que Dédran serait capable de casser les
os de dix gobelins avec son petit doigt. Il est le Commandant-En-Chef
(ou centurion?) de la 8ème, la 13ème, la 14ème, la
28ème et la 37ème Compagnie de Renoisie, qui lui sont
maladivement loyals. En effet, l'expérience militaire des
Renoisiens leur ont appris que les lâches sont ceux qui perdent
en des temps critiques comme ceux-ci. En conséquent, les
déserteurs ainsi que ceux qui reculent lors du combat sont
tués par leurs propres amis, et ceux qui
désobéissent aux ordres sont assurés de recevoir
des punitions très sévères. Les Renoisiens ont du
adapter leurs tactiques, étant habituellement des envahisseurs,
et non des défenseurs. Dédran ne perd pas de terrain, en
gagne plutôt, mais perd beaucoup de soldats à chaque raid
de nuit.
Territoire Elfique
Xalanthe Galanodel
Cet elfe dirige les archers de Lafonde
et est elle-même très proficiente à l'arc. Bien que
ses guerriers soient extrêmement efficaces, ils sont trop
nombreux face à la marée grandissante d'attaquants. Elle
ne cesse de demander des renforts mais n'en reçoit jamais assez,
le royaume de Lafonde étant aussi envahi du côté
ouest. Mètre par mètre, elle doit céder du
territoire précieux aux gobelins. Heureusement, elle est
beaucoup aidée à l'est par les troupes de la
Résistance. Malgré les attaques incessantes, elle a su
garder sa tête, et surtout, le moral de ses troupes qui gardent
quand même un humour noir face à ce qui les attends. Le
paysage ici, est un peu plus beau que le reste de la Tauralie, au sud,
on peut voir le début de l'immense forêt de Lafonde.
Bref historique
-3000 (approx.): Le
territoire de la Tauralie actuelle (nommé anciennement Royuique)
était peuplé par une civilisation nomade divisé en
plusieurs clans. Cette civilisation était formé presque
exclusivement de disciples de Terra et d'Humius, portant un culte
à la Terre mère nourricière dont la
représentation religieuse et politique était le druidisme.
123 :
Fondation de la Tauralie comme poste-avancé de la Renoisie pour
surveiller les allées et venues des Elfes de Lafonde.
123 à 170 :
Colonisation massive de la Tauralie, autrefois peu peuplée (et
principalement d’Elfes et de Gobelins), par des Renois
majoritairement humains.
149 :
Signature du “Traité de Bonne-Entente” entre les
Elfes et les Humains, qui met fin à la guerre en Tauralie, mais
il subsiste quelques tensions entre les deux races. Les forêts
d’Eldereth, de Lafonde et de Gironde sont reconnues et leurs
frontières tracées et respectées par les Renois.
168 :
La Tauralie devient un royaume indépendant suite à une
taxation abusive de la Renoisie. Le gouvernement de cette région
est répartit entre de nombreuses entités politiques. Des
baronnies, des duchés, des comptées, etc. À peu
près au même moment, des Elfes commencent à
repeupler le territoire. Curieusement, la cohabitation Elfes-Humains se
fait pourtant sans heurts et dans le respect.
850 :
Au centre de la Tauralie, le baron Froum, un des principaux conseiller
du roi, trahit celui-ci pour s’associer à un petit groupe
de créatures maléfiques
850 à (...) :
Un des principaux détachements Gobelins de la Nouvelle Horde
profite de la confusion pour envahir la Tauralie. Le roi de Tauralie
est assassiné et le pays tombe dans l’anarchie. La guerre
de Tauralie débute, opposant la Nouvelle Horde à
l'Alliance (Elfes , Renois et Tauraliens)
Août 853 :
Aidé d’un démon, les Gobelins achèvent la
dernière résistance des Tauraliens et les repoussent hors
du royaume de la Tauralie centrale . Il ne reste à
présent que quelques villages humains et elfes dans l’est
de ce pays.
855 : Une
résistance
Tauralienne commence à s’organiser en Tauralie contre la
Nouvelle
Horde.
858 : Une
grande campagne
est entreprise pour libérer la Tauralie mais celle-ci
échoue et le
territoire reste aux mains des goblïnoides.
863
: -La guerre fait toujours rage en Tauralie, cependant les forces de
l'Alliance s'appercoivent que des dissensions apparaissent au sein
même de la Hordre alors qu'à différents endroits de
la Tauralie, certains clans s'attaquent entre eux. Ceci donne un
certain répis à l'Alliance et leur permet de faire des
gains importants.
-Nouvelle tentative de
colonisation, la Renoisie fait paraître une offre pour coloniser
une
région dite sécuritaire de la Tauralie récemment
reconquise par
l'armée renoise, les Elfes et les Tauraliens. Plusieurs colons
se
portent candidats attirés par les promesses d'une vie meilleure.